【编号:26】【作品:《网游之江湖任务行》】【轻微描述不影响阅读体验】
感谢醉飞吟盏老师的投稿!
首发:《公主志》杂志
作者:蝴蝶蓝
主角:李晃
动物塑:橘猫
这是一个拟真的游戏。
这是一个接近真实的江湖。
主角李晃,一个不走寻常路的玩家:当别的玩家在忙着练功,练级,提升自身实力,试图达到"打遍天下无敌手"的实力的时候,他偏偏就爱做任务。
你要说做任务拿奖励吧,这确实人人都爱,问题是,李晃这人,做任务不看奖励!他就是喜欢做任务!
这么拟真的游戏,玩得就是自由度啊!谁喜欢被系统的任务牵着鼻子走?所谓的"武当派七大垃圾任务",耗时长奖励低,就是浪费玩家时间和感情的东西。至于那些没接到,没奖励,还是高风险的事,谁做谁傻。普通玩家大都如是认为。
但是李晃,不。
他会机关算尽,会拼尽全力,会拼着掉一级带来的损失,去完成这样一个,不在任务栏中,不知奖励为何,的,"任务"。——要知道,“人在江湖”里,玩家死亡一下,掉钱掉装备掉包裹武功修为,是相当多的,绝大多数玩家无法忍受这样的损失。好吧,对李晃这种不在意钱和装备的人来说,这也是很大的损失:
……人在江湖这个游戏中,玩家角色死亡,NPC眼里这个人就死了,复活的玩家也就不再是这个人了。因此,李晃一死,他积攒的NPC的交情全部清零,影响他做任务了,这是很大的损失。
于是我们跟随着李晃的脚步,在这个江湖里晃荡。我们也会逐渐产生疑惑:身处于这样真实的江湖,真的要囿于所谓的"技能"和"道具"带来的玩家实力上的提升吗?虽说"与人斗,其乐无穷",但是这样高度拟真的NPC,实力又远超玩家,与之争斗,是不是,更加的"其乐无穷"呢?
于是我们终于发现,所谓的"武当派七大垃圾任务",看似只是游戏策划设计出来浪费玩家时间消耗玩家点卡的产物,实际上,它们带来的是这个世界,这个江湖中更深层的背景设定。这些官网上查不到的信息,才是最宝贵的存在。
而李晃,作为一个游戏玩家,他的所作所为,是在挑衅这个游戏的背景设定,是,"与天斗,其乐无穷"。
于是,他夺剑,他入局,他争斗,他复仇。——以上的行为,均与游戏设定中的"任务"无关。
关于动物塑(我继续编):李晃这个角色的行为是自由的,是不被外物所左右的,就让我想到了猫。至于为什么是橘猫,因为橘猫常见,分布广,看上去就很好摸,与李晃平时看上去就是路人大哥的形象比较接近……
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