洛克王国浅尝3天,评价是:能玩,但无聊。
我感觉这游戏就很适合那种,以前玩过宝可梦,但是因为后面平台关系,或者啥原因好久不玩了,现在洛手出手游了,正好想玩的。洛手全方位无死角的缝合了宝可梦各代的主要玩法,什么mega,Z招式,极巨团战,首领战,等等等可以说是应用尽有了,所以至少我目前体验下来,就没体验过什么特别新鲜的系统,可以说是极致的致敬了。
除了玩法上没啥好说的该有都有,但游戏体验上可以说是拉爆了,我先不说为什么宝可梦类游戏要去做他妈的世界等级和各种精灵突破刷各种素材,还要去大地图找宝箱解谜,氪金体验更是烂到爆炸……买完套装发现居然不包含发型眼睛和各种特效,居然还得再花100去解锁补齐,这点我只能说不愧是tx了,更更致命的是剧情实在是低幼,不是不能接受幼,而是这个幼他是幼稚的幼,剧情硬是让我每次都玩不尽兴的最大因素,他就跟我以前玩个那个什么《波西亚时光》一样的幼稚。而核心玩法的战斗上,因为不再是pp值而是能量值,加上几乎人手一个防御技能,所以后期的体验完全感觉跟猜拳一样……我能理解限制pp值,为了PVP的各种麻烦对局,但目前这能量值是否为更好的设计,我持怀疑态度,至少大世界的PVE体验真的很烂。
最后这游戏的优点,目前我感觉 一个是配队可以常驻3队方便切换这点很不错,另一个异色和炫彩的获取方式都很简单,还有社交方面也确实做的还算可以,加上精灵全都可以进行骑乘或者互动啥的,其他的话……好像没啥了,就开服的新鲜感来说,合格吧。
发布于 上海
