壁炉里的余灰 26-03-30 07:51

【今天是《异度传说1&2》在NDS上发售20周年】2006年3月30日 一部对于高桥夫妻、XS粉丝和南梦宫都很特殊的作品《XS 1&2》在任天堂DS平台上发售,至今已经20年了。

以下内容编译自《Les Légendes Xenogears & Xenosaga: Monolithes brisés》,中文翻译、转载与再编辑已获得原作者同意:
沉默往往比语言更有说服力,2002年和2003年期间,Monolith Soft的沉默是震耳欲聋的。XS1的销量打击了高桥在南梦宫眼中的地位,而一直鼎力支持Mono的中村雅哉也于2002年离职,南梦宫的新管理层则打算重新控制《Xenosaga》项目。2003年5月30日,高桥哲哉和杉浦博英接受fami通的采访终于打破了这种沉默,消息比想象中的还坏,杉浦博英宣布他将不再担任《Xenosaga》的制作人,而高桥哲哉也将不再担任监督,二人言语之间透露,《Xenosaga》最初计划的六部作品,现在被削减了到了仅剩两部的地步。
高桥哲哉在采访中的言语表明,Monolith Soft进行了内部重组,在南梦宫的强压下彻底改变了理念。《Xenosaga》的开发团队被重新洗牌,在第二部XS中,杉浦博英将制作人的位置留给了萩原智洋,他是南梦宫的一名高级职员,空降带领创作团队加速进度,而监督将将由自《Xenogears》以来就是高桥哲哉忠实追随者之一的新井考(本人注:新井考在XS1中负责地图设计),二人将承担保留和维系该IP的重任。高桥哲哉在公司内部的新职位可以说是不寻常的:他成为《Xenosaga》的宇宙和故事的保证人......不过,他对未来的游戏没有任何发言权(本人注:高桥在XS2时期官方上的职位是 原案・監修),曾为《前线任务3》执笔的米坂典彦则成为《Xenosaga》第二部的新任官方编剧。
......米坂典彦尽力而为,他将高桥夫妇的原始设想改编为XS2,但没了高桥夫妻,这一剪子太难接受了。看到自己的故事情节被滥用,嵯峨空哉不满地在她的个人博客上宣布她与《Xenosaga》游戏脱离关系,她表示:"原本,这(XS六部曲)应该是一个非常有趣的事情。我现在仍然希望是这样。”......Monolith Soft虽然在南梦宫施加的限制(高桥夫妻被一脚踢开、初始20人大部分干脆去做《霸天开拓史》去了。高桥本人因为没活让他干甚至只能去领着梶浦由记把游戏剧本从头到尾过了一遍,并希望她能够配合剧情像电影配乐一样创作XS2的音乐)中完成了XS2,但代价是缩短了游戏体验时长:《Xenosaga Episode II》只有20小时多一点,对于当时的J-RPG来说异常的短......第二部在日本只卖出了25万份,结果让人失望,比如收藏版里有一个制作非常糟糕的KOS-MOS小手办,至今仍被许多人嘲笑为邪神。

尽管在前两部《Xenosaga》遇到困难之后,南梦宫收回了“每年一部XS”的诺言,但是高桥哲哉仍未放弃展示XS宇宙的承诺:在将XS2的小说改编工作委托给愛沢匡之后,他还委托曾参与《Xenosaga: Outer Files》的编剧竹田裕一郎为《Xenosaga: The Animation》撰写剧本,这是一部改编自《Xenosaga 1》的动画片,将于2005年1月起在日本播出。

当然,高桥最终还是回到了游戏领域:2006年3月30日,南梦宫在任天堂DS平台上发行了《Xenosaga I & II》,该作的剧情由竹田裕一郎和高桥哲哉一同完成,尽力回归了高桥原本对于XS剧情的设计(本人注:因此该游戏内容对于XS1和2均有调整,XS1游戏内容被缩短,XS2被拉长,两个故事合二为一,并重新编排为全20章。同时,本作是名副其实的【南梦宫的绝唱】,《Xenosaga I & II》是最后一款贴标”南梦宫“发行的游戏作品,30日发售的24小时后,2006年3月31日起,“万代南梦宫”时代降临了)。而高桥本人,则在此之后回归了XS3的开发团队。

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