霜狼_GruntFrostwolf 26-03-31 12:39

皮克斯的22条叙事原则,改了一下改成画画(?)的22条原则:

1)观众会因为色图「合理的设计思路」而不是「单纯漂亮」更喜欢这个色图。

2)你要关注的是作为观众什么有趣,而不是作为画师画什么有趣。

3)主题很重要,但你往往要画到最后才真正明白这张色图在画什么,然后重画。

4)从前有一个____,每天____,直到有一天____,因此____,因此____,最终____。( ´_ゝ`)<注意身体...

5)简化,聚焦,合并元素,跳过细节。你会觉得在失去完成度,但其实是在获得表现力。

6)画师擅长什么、习惯什么,就让他画相反的色图,去挑战他。

7)先想好要表达的信息再细化,表达最难,要提前确定。

8)把色图画完,即使不完美也要完成,下次再画得更好。

9)卡住的时候,列出接下来「看起来就不合理」的事情,反而能打开思路。

10)分析你喜欢的色图,你喜欢的部分其实反映了你自己。

11)画出来才能修改,脑子里的想法永远完美但无法使用。

12)先把最直观、最普通的想法画出来,然后再去找到更出人意料的。

13)让色图有明确焦点,没有焦点的色图无法吸引观众。

14)你为什么必须画这张色图,背后想表现的情绪是什么。

15)如果你是这个色图里的角色,在这个情境下会有什么感受。真实感来自诚实。

16)看这张色图的奖励是什么,让观众有理由在意。

17)没有任何创作是浪费的,不合适的内容可以以后再用。

18)要认识自己,区分「尽力创作」和「修改完善」是两个阶段。

19)用巧合让色图角色陷入困境是可以的,但用巧合让色图角色脱困就是作弊。

20)练习:拿一个你不喜欢的色图,拆解并重新修好它。

21)你必须真正代入色图和情境,而不是只是在画「很酷的东西」。

22)你的色图到底是哪里色,用最简洁的方式讲出来。

发布于 广东