今天左右来用js思想教会女生如何选男人?如何才能让自身收益最大化?
先上一个简单公式:
战斗力=(正兵+奇兵)×枢兵
正兵:
在js领域就是常规力量的意思,通常指陆海空三j。放到情感领域,大致是一个男人外貌+学历+收入+资产+……一切显性实力的总和。
奇兵:
凡战者,以正合,以奇胜。所谓奇,在js领域可以特指大规模杀伤性武器,如核弹+洲际导弹。当然生化武器、基因武器,甚至是钴弹也属于这个范畴。放在情感领域,一般代指一个男人的特长。比如,社交能力、口才、技术特长、家世背景等。总之,那些你一眼看不到,却很重要的能力,就可以归为奇兵。
枢兵:
说白了就是指挥能力,直接决定了正兵与奇兵的转化效率。在js领域通常指支援部队,如电子战信息站部队、卫星等。在情感领域则指一个男人的认知,或者说他能给自己后代留下多少东西。枢兵越强的男人,转化率就越高。比如一个男人即便很有钱,但是他死得早或者不怎么顾家,实际上他对女人的收益也是不大的。
女生选男人的核心就是在手中筹码有限的情况下,选择那个能让你和你后代收益最大的男人。
也就是:正兵+奇兵+枢兵=定值
不同女生的定值是不一样的,也就是筹码不一样。
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当然前面只是一个特别简单的初期公式。接下来,我们来分析现实世界中的变量。
z正兵:
正兵的最优原则其实是够用就好,比如保持敌方80%左右的常规力量,加上防守优势就能“以正合”。正兵的成长曲线就是,前期特别重要,没有这个人就崩了。但后期没太大用,太多显得臃肿,会有特别明显的超级效应递减,也就是对数成长曲线。这也是为什么我们常说男人学历太高太帅太有钱,其实没太大用的原因。
q奇兵:
奇兵的成长曲线比较特殊,大体可以分为三段。第一段,当q值过小的时候,几乎没啥用。也就说,一个人的特长还仅仅停留在爱好阶段,不能变现,其实作用是不大的。第二段,当q值变大时,q的成长类似于指数。历史上几乎所有有名有姓的男人,都是因为他的q爆炸增长。第三段,q也有极限,当q过大时就会慧极必伤。就好比核打击力量,够消灭对手一次就基本够了,为了消灭n次而花费过多资源是不划算的。
s枢兵:
越是到现代,s的作用越大,甚至出现了一整个后台为一个步兵服务的模式。s的成长曲线也是这样的,s值越大,对整体f(战斗力)的影响就越大。现代zz,得s者得天下!s的成长类似于指数。
根据上面的成长曲线不同,我给大家再写一个进阶版本的公式:
F = S² × ( √Z + (10Q) / (10 + Q) )
Z + Q + S = 100
首先假定资源总和100。
z太小,没有正兵,战力就崩了。z太大,超级效应递减。
q太小时,q几乎没作用。q越大,对f的提升越大。q接近10的时候,达到饱和,再增长收益不大。
s是倍增器,为了简化写成平方。s越大收益越大,但不能只有s。
经求解,s=80,z=12,q=8时,f最大=50560
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当然上面的公式,确实有缺陷,比如10是怎么来的。接下来我再写一个高阶版本的公式。
- 枢兵S:自然指数 e^S,边际效益递增爆炸
- 正兵Z:自然对数 ln(Z+1),边际效益快速递减,Z→0时战力趋近崩塌
- 奇兵Q:饱和函数 Q/1+Q,边际先增后趋于持平,无冗余收益
战斗力f= e^S × ( ln(Z+1) + Q/(1+Q) )
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ps:当然还有更为科学的写法(究极版)
战斗力 = e^S × ( √Z + 1 - e^(-Q) )
数学基础好的同学可以探讨下更多的写法,比如正切函数的写法。
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总结
说这些就是想告诉女生,其实多数男人都很普通,只有正兵没有奇兵。就算有奇兵,不达到一个临界值,也很难变现。但是如果你能押对这个变量,收益会非常可观。不过太高的奇兵值,也未必是什么好事情。只有枢兵指对于女生是特别有意义的,枢兵值越高转化率就越高。
因此最理想的策略就是在自身资源有限的基础上找一个外表看起来一般+经济实力一般+收入学历一般……但是这个男人却有可以变现的一技之长。不过这个一技之长又不能太长,不然木秀于林风必摧之。也不能太短,否则没法变现,就成了怀才不遇的爱好了。最重要的是这个男人要认知高,顾家!
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