今天整理房子的时候,数了一下我家里到底有多少与马里奥相关的东西,最后数出来,我家70平米,正好70件,我对它们逐一拍照记录(我也不知道这有什么意义),开始回想自己到底为什么喜欢这个IP,想着想着就把这个故事写了下来。
我是那种极其不擅长玩游戏的男生,小时候几乎全部类型的游戏我都玩不过别人,这里自然也包括最考验操作的闯关类游戏《马里奥兄弟》,当然,那个时候还没有这个名字,00年前后国内叫《采蘑菇》或者《超级玛丽》。
唯一的不同是其他的游戏只存在失败和通关这样两个选项,我总是只能在挫败中迎来前者,但《采蘑菇》这个游戏,我发现了第三种可能,探索。
一切都开始于我发现那个隐藏砖块的时刻——在《采蘑菇》1-1的那个关卡里,当玩家迎来第一个需要跳跃的深沟,游戏的设计师还在那里给我们这种总是原地起跳的人设计了一个彩蛋,深沟往前大概五步的位置,有一个看不见的砖块,你必须原地起跳顶到它,它才会出现,效果是能给你加一条命。
那一刻,我得到了巨大的成就感,虽然我知道这个彩蛋现在已经是人尽皆知的著名彩蛋,但那时候可是一个没有手机甚至没有互联网查攻略的年代,我发现它的唯一办法就是开启这样一个美妙的偶然。
我得到了全新的游戏动力——在一个讲求通关效率的游戏里,学习另一种漫不经心,总是这里跳一下,那里顶一下,我依旧是小伙伴里玩得最差的,但几乎所有的隐藏砖块都是我找到的。
那已经不止是一种成就感了,而是一个秘密,一个小男孩和世界一起拥有了一个秘密,一个把他从不是赢就是输的束缚里解救出来的秘密。
这甚至不止是对于游戏来说,还有未来的很多时刻。
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