FPS小助手 26-04-02 07:59
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第三人称动画革新!donk滑步无了?V社为CS2推出了测试版更新,核心是将游戏动画系统升级为Animgraph 2。全新的Animgraph 2动画系统将降低动画渲染的CPU占用与网络传输开销。本次更新是继2025年7月末那次更新后的延续——当时已为第一人称视角动画(换弹、检视、切枪、射击动画)上线了Animgraph 2系统,而本次测试版更新则全新重做了第三人称视角动画。

CS2 Animgraph 2 Beta 更新日志

以下改动已在  animgraph_2_beta  测试版本中实装。如需加入测试版,请参考以下教程:
http://t.cn/AXIpBaM4

若要反馈测试版的BUG或提供建议,请发送邮件至  csgoteamfeedback@valvesoftware.com ,邮件主题请填写「AG2 Beta」。

【ANIMGRAPH 2 动画系统】

CS2的动画系统已升级为Animgraph 2,该系统将降低动画相关的CPU占用与网络传输开销。

- 所有第三人称动画已完全重做,多项内容根据玩家反馈进行了调整。

- 优化了第一/第三人称视角下空中蹲伏的动作过渡,使其更流畅。

- 为适配Animgraph 2,重构了斜坡表面的玩家高度调整逻辑:

- 玩家在斜坡上的高度判定现已统一,不再受行进方向影响。

- 该改动可能导致斜坡上的手雷投掷线发生变化。

【引擎】

- 将引擎代码更新至Source 2的最新版本。

【脚本】

- 新增  GetRoundRemainingTime  函数。

【游戏玩法】

- 玩家遮挡判定现已采用GPU查询,避免玩家在碰撞盒完全不可见时,穿透薄墙体被看到。

【音效】

- 混音调整,强化战斗中落地音效的辨识度。

- 新增C4安装音效。

- 小幅调整环境音音量。

- 修复了队伍选择界面、比赛结束界面缺失环境音的问题。

- 修复了主菜单UI缺失音效的问题。

- 调整了受击时的音效混音。

- 修复了死亡视角音乐导致音量衰减时间过长的BUG。

- 优化了Nuke、Vertigo地图中,垂直遮挡在过渡点边缘的渐变效果。

- 对Baggage、Shoots、Ancient、Nuke、Vertigo地图的多项音频进行了调整。

【已知问题】

- 极少数情况下,转动视角时会出现轻微的非预期镜头偏移。

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发布于 中国香港