无畏漫境 26-04-02 13:05
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主题公园式电影的标准模板

这次续集把第一部那些让观众爽到飞起的优点原封不动地保留,并将预算精准砸在了更庞大、更华丽的关卡地图上。我最直观的感受是:它依然是极其纯粹的游戏大银幕视觉化,把第一部里那些致敬元素顺理成章地升级成了无重力的星际跳跃。舞台虽然从蘑菇王国搬到了其他星球的地图,但内核依然是马力欧那套最原汁原味的“纯粹好玩”

我最关心的新角色耀西没有像我担心的那样强行降级成单纯卖萌的吉祥物,它跟马力欧兄弟的互动,还原了游戏里那种既是好搭档,关键时刻又是二段跳垫脚石的默契

前作普通观众的大盘一开,直接甩出一个CinemaScore A的极优评价和爆米花指数96%的断层高分,最后硬生生拿下近 14亿美元的全球票房。这一切无不在证明:大部分观众现在更拥抱纯粹的快乐

它本质上依然是电影发给全球玩家的一张全沉浸游乐园通票,2.0版。另外,目测Switch2销量又将迎来一波上涨了

#电影超级马力欧银河大电影#

发布于 北京