“86上车”“金质猫塔”“咕科技”(微博号:薛定谔的英短咕咕咕)等抖音博主质疑畅享90的120帧率插帧插帧造假?
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事情源于微博博主“薛定谔的英短咕咕咕”用240帧工业高速相机拍畅享90打王者荣耀,一张清晰四张不清晰,就以此断定是畅享90的游戏性能120帧属于插帧造假。
我来说几句!
这个博主洋洋洒洒写了一堆,看似专业,实则漏洞百出、偷换概念,属于典型的“半瓶醋晃得响”。
第一,他根本不懂奈奎斯特采样定理的适用前提。采样定理说的是从离散采样中无失真重建连续信号,前提是信号带宽有限且采样是理想的瞬时点采样。可他拍屏幕用的是相机——每个像素的曝光是一段有限时间窗口,根本不是数学上的“冲激采样”。他把曝光时间默认等于帧间隔(4.16ms),这本身就是拍脑袋假设。实际中只要把快门速度调高到1/1000秒以上,哪怕只用120帧相机拍120帧屏幕,每一帧也能拍得清清楚楚,根本不存在什么“必须240帧”。他用采样定理来给“240帧”找合法性,纯属拿大炮打蚊子还打偏了。
第二,他所谓的“一帧清晰一帧重影”完美暴露了他没做过实验。屏幕刷新和相机采样之间的相位差是随机的、非周期的,只要两者频率不是精确整数倍,模糊/清晰的模式会以远大于2帧的周期缓慢游走。现实中用240帧拍120Hz屏幕,常见的是连续几帧清晰、连续几帧模糊,或者出现渐变式的半透明拖影,而绝非他脑补的“严格交替”。他举的例子恰好是相位锁定的理想情况——这种巧合在真实拍摄中概率极低。拿特例当通则,不是蠢就是坏。
第三,他试图用“重复帧/平均帧”来鉴别插帧,却绕开了最致命的问题。插帧产生的重复帧或平均帧,在高速拍摄下根本不会导致清晰度交替变化。重复帧意味着两帧画面像素完全一样,相机拍出来要么都清晰、要么都模糊,不可能一张清晰四张模糊。平均帧或光流帧会导致画面出现运动拖尾或破碎,但那也是连续多帧都有的伪影,而不是周期性的“清晰-模糊”节律。他连插帧伪影的基本特征都没搞清楚,就敢教人鉴别方法,简直是误人子弟。
这个博主用一堆似是而非的术语给自己造了个“科学”人设,实则逻辑混乱、实验假设脱离现实。拿采样定理给固定快门曝光背书,拿理想相位当普遍规律,最后连插帧与清晰度波动的因果关系都理不顺——这种水平,建议先把《数字图像处理》前三章读明白了再出来科普。
