每次看到有人骂晋中原戏份多都会无语到想笑,这么久了还没意识到燕云的原创能力相当贫乏吗?玩法确实不构成抄袭,但哪家游戏大厂缝合得这么不高明这么密集,几乎任何游戏性的玩法都是照搬其他单机,打了个燕云风格的mod后东拼西凑组装出来。
所以社区风评好的设计就会一直复用,不管合不合适玩家会不会腻味,大义熔炉跑酷2.0 3.0相继出现,滹沱河镇守从结构到剧情安排完全套用河西终章…只是初见是震撼,复刻就是在偷懒路径依赖。
说回来,这种弱原创力体现在人物设计上就是总要依附个原型,而且记载越详细事件越多越好。王清、田英真是成也史料少败也史料少,史料少所以没啥先入为主的局外刻板印象(野史),史料少所以人物形象全凭引申出的想象,策划越写越麻爪。
晋中原的原型史料量就恰到好处。皇帝的史实必然多,但与太宗相关的记载又真真假假避讳删改之处颇多,争议有,功绩有,矛盾有,明知不可为有,知我罪我其惟春秋更有。我是策划和文案都要躺在这堆史料上笑。
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