角色质感大幅提升!《影之刃零》进入最终冲刺打磨阶段[点赞]
自《#影之刃零#》宣布9月9日全球同步发售以来,近4个月内开发组灵游坊似乎进入了一种闭关修行的状态,连马年春节期间也未公布新的PV。而就在刚刚,制作人梁其伟(Soulframe)发布文章,终于带来了《影之刃零》的最新研发进展。[哇]#影之刃零进入最后开发阶段#
他表示,游戏正处于研发最后的冲刺阶段,团队将集中资源,聚焦在游戏核心的体验优化上,同时强调会坚守全人力创作的原则,拒绝任何可能改变艺术家创作原意的AI图形技术,以匠心打磨游戏的每一处内容细节。力求将游戏各项表现打磨至能力范围内的最佳状态,以此铸就一种由灵游坊原创并定义的美术品类——武侠朋克。[打工人]
为专注于游戏的核心内容打磨,制作组已经删除了游戏的部分冗余内容,重点对剧情文本、角色建模、战斗与养成机制进行了优化,同时推进多语言本地化、全机型适配及性能优化等工作,确保游戏上线后能给玩家们带来更好的游戏体验。目前团队正全力以赴,期待在数月后的9月9日,《影之刃零》能让全球玩家亲身感受到这份全人力打磨的匠心与诚意。[老师夸夸]
发布于 北京
