《哀鸿:城破十日记》首周致谢与致歉
大家好,这里是《哀鸿:城破十日记》制作组。
这是一封致谢信,更是一封致歉信。
《哀鸿:城破十日记》的首周销量为95915份,好评率为褒贬不一。
我们很感激许多玩家对游戏的美术、配音、配乐以及体量表示肯定,但部分剧情也引发了一些争议。
感谢所有游玩本游戏的玩家,你们的投入、讨论乃至批评,都让这部作品真正地被审视,在此我们致以最诚挚的谢意,每一份反馈我们都铭记在心。
同时,我们也深感抱歉。
这次故事专注于制作人风格化表达与创作的同时,忽略了玩家的实际体验,一些露骨的描述和悲剧场面让许多玩家感到了切实的冒犯、压抑与不适。
我们很抱歉没有为大家提供合理的情绪出口,这是我们必须要反思的。
我们塑造了一个足够黑暗的故事,但却没能带来足够正向的情绪和力量。
我们无法改变已发生的事情,但至少能在现在做些什么。
因此,在认真听取玩家意见后,我们准备通过以下措施,表达感谢与歉意:
一、我们承诺,在游戏发售首月内,在游戏内加入一条小的传记式IF线。If线具体的开发进度,我们会定期向大家同步。
二、我们会持续修复BUG,优化游戏内的体验。玩家在通关两个真结局后,主界面将切换为两张不同的动态回眸CG,并更换主界面配乐,以提升玩家通关真结局后的情感体验,此功能会与if线同步实装。
三、我们将为维护良好的玩家社群氛围做出更多努力,制作人会在今后更加谨言慎行,更加尊重玩家和社区的意见。
四、我们将在一年内更新第二语言配音,并确保采用专业且知名的声优阵容,为喜爱多语言配音的玩家带来更优质的体验。
五、我们准备了一张首周感谢图送给大家(附录在结尾),并举办二创活动,投入专项基金以支持优秀的同人作品。
六、我们将加快《哀鸿:城破十日记》原声音乐集和社区物品的制作进度,尽快开放给所有玩家进行下载与使用。
最后再次感谢所有游玩本游戏的玩家,感谢大家游玩《哀鸿:城破十日记》。再次向大家致以最深的谢意与歉意。
——《哀鸿:城破十日记》制作组
