偏执悲剧-复活十次还想说话 26-04-11 06:51
微博认证:体育博主

趁没有赶紧发了[污]#樊振东#
关于判断乒乓球发球的旋转。
首先明确的是发球的旋转是从发球者的方向来讲的,涉及到物理的定理从观察者的角度看非常反直觉,我尽量讲清楚。
为方便观察,以下我自己制作的动图在击球瞬间做了定格处理,场上瞬息万变,非常考验反应速度。
从发球者的角度看决定旋转的因素有:击球点位、拍面仰角、摩擦、发球选手的动作。
击球时球拍运动轨迹向下,拍子后仰角度偏大,用拍子的下半部击球的中下部,为下旋(图一);如果仰角偏小,用球拍的中上部为不转。击球时球拍运动轨迹向上,拍子后仰角度小,用球拍上部接球,为上旋(图二)
横向的侧旋方向靠摩擦加持,一般认为正手发左侧旋,反手发右侧旋,正手球拍从球的右侧中下部向左侧下部摩擦,就是左侧下旋(图三);正手发球从右侧中下部摩擦到左侧,同时勾手腕,就是左侧上旋(图四)。
引拍至髋部,球拍前伸45°,击球配合内旋,就是逆旋转。(图五)
具体的概念我用一张图来解释。(徒手在手机备忘录里画的,很丑,但是不画又怕讲不清楚,但毕竟是我自己画的,怕被盗图还是做了水印,希望不影响观看)。
做一条经过球心,与球飞行方向垂直的(方向水平的)线,为横轴,取一个发球时与球拍接触的点观察,这个点绕着横轴向前转的话为上旋,向后转的话为下旋(图六)。
做一条经过球心,与水平面垂直的线,为上下轴,取一个发球时与球拍接触的点参考,这个点绕着上下轴向左转的话为左侧旋,向右转的话为右侧旋。(左右均为发球方的视角)。
做一条经过球心,与球飞行方向平行的线,为前后轴,取一个发球时与球拍接触的点参考,这个点绕着前后轴顺时针旋转的话为顺旋转,绕前后轴逆时针旋转的话为逆侧旋。
球发出去后,弧线的形状就是我说的反直觉的地方,这里面涉及到两个物理学效应,流体力学中的伯努利原理和马格努斯效应,我用通俗的话解释:
1. 物体的旋转能带动周围流体的运动,使两侧流速产生差异。
2. 流体(空气、水)中,流速大的地方压强小,流速小的地方压强大
3. 流体中的物体被从压强大的地方向压强小的地方压
以上旋为例,球向前运动,受到空气向后的阻力。上方球向前移动,带动周边的气流向前,与总体气流方向相反,流速小,压强大;下方球向后移动,与与总体气流方向相同,流速大,压强小,所以上旋球发出后会受到向下的压力,下降得更快。与球台发生反弹时,与球台接触面相对球台向后移动,受到向前的摩擦力,所以与球台碰撞后是低平前冲的。如果接发者平击接球,球的前方相对球拍向下的运动,获得向上的摩擦力,回球后就会冒高。用同样的方法类推,下旋弧线低平,触碰台面后前冲小,回球后获得向下的摩擦力,回球易下网。(图七图八)
其他旋转以此类推,右侧旋从接发者视角飞行弧线依然向右侧偏拐,拍面向右抵消旋转;左侧旋从接发者视角飞行弧线依然向左侧偏拐,拍面向左抵消旋转;顺旋转碰到球台后向右跳,逆旋转碰到球台后向左跳。(图九)
看到樊振东和孟庆宇那场,因为对手是正胶,之前http://t.cn/AXMJlRMz 提到正胶反弹强,回球速度快,但不能制造很强烈的旋转,樊振东也因此在比赛中制造大量旋转,本来想以此为切入点讲的,但是篇幅太长了。
正式比赛中,基本都是混合旋转,也有的会专门设计假动作,大家都是普通球迷,不用对自己要求太高,我只希望能够提供思考和独立判断的方式,不被别有用心的人以专业技术为由带着跑。同时也说明比赛需要在短时间内注意大量要素,因此反应速度对运动员相当重要。 http://t.cn/AXybUPrs

发布于 北京