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【送书】 #游戏文化经典译丛# 系列第二辑,系统介绍海外游戏研究经典。
第二辑中的5本书分别是:
《玩以载道:游戏设计中的价值观》:搭建游戏承载伦理与社会价值的核心理论框架,拆解价值观的设计逻辑与落地方法,提供可复用的设计工具与实践案例,为兼具趣味与社会意义的游戏创作提供系统指南。
《玩乐何为》:提出 “玩乐是人类存在于世的方式” 的核心主张,超越传统游戏的边界定义,重新发掘玩乐的本真意义与现实价值,是游戏研究与文化研究领域的必读经典。
《论游戏》:游戏研究领域的先驱经典,从哲学视角系统拆解游戏的本质与意义,划分游戏六大核心类型,深挖游戏与人类社会、文化建构的深层关联,为游戏研究提供里程碑式的理论参照。
《界面效应》:以 “控制寓言” 重构界面本体论,贯通媒介哲学与算法文化,拆解数字界面背后的权力逻辑与主体建构机制,为理解数字时代的技术文化提供颠覆性的理论洞见。
《欢乐过载:康懋达 64 的五重生命》:以传奇家用电脑康懋达 64 为研究核心,结合玩家与开发者的双重视角,拆解技术、媒介与文化的互动关系,还原数字文化发展的时代印记与多重面向。

游戏不光是商业、娱乐,亦有其社会、学术的一面。在欧美早有学者将游戏选为研究对象,从游戏中一窥历史、哲学、艺术等传统人文科学,也拓展了人们对电子游戏的理解。游戏文化经典译丛系列希望为国内学界带来丰富的理论资源,引发更深入、更具创造性的学术讨论,让人们从更广的维度了理解游戏。推动我们通过电子游戏更深刻地理解技术时代的人类处境,回应数字文化带来的种种挑战与机遇。

游戏文化经典译丛系列由@国广_愚人之问 出品,感兴趣的朋友可以关注后续的上市销售信息。

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发布于 北京