Aya_S 26-04-12 12:16
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蓝色星原二测昨天结束。整体观感其实和网上测评差不多:往好里说是玩法内容量大、管饱;往坏里说就是杂而不精,什么都有,但什么都显得有点粗糙。需要优化和改进的地方确实很多。如果三测能把目前暴露出的缺点补一补,大概还能成为一款不错的游戏,尤其是对喜欢建造、模拟经营的玩家来说会比较对味。只是以目前的系统架构来看,我觉得可能已经把时间比较碎片想要轻量化体验的玩家拒之门外了...[裂开]
(后期家园里我为了做一个高级道具---需要材料A材料B材料C,材料A需要设施D建造,材料B需要设施E建造,材料C需要设施F建造,然后设施D需要材料G和材料H建造,设施E需要材料I和材料J,设施F需要材料K和材料L建造...中间那些生产环节还都需要以分钟为单位的等待时间[裂开]这家园系统真产生一种当工厂厂长的感觉)
战斗这一块就那种,黄光挡红光闪,同屏怪物多,只是怪物分散的时候那个视觉会经常放近到落单小怪那,有个专属的格挡按钮,完美格挡和闪避判定还算宽松,加上动作快而流畅,看着满屏幕数字会有爽快感解压感,只是很多时候也会挡住对面非红黄光以外的攻击...[柯基]
剧情方面,二测只展示了第一章,整体氛围偏JRPG式的阳光轻快路线。开局依旧是二游常见的“空降+失忆”,但主角自带至高身份,身边的人和事很快围绕他展开。主角开场不久就展示外挂,随后性格转为有点呆、有点矜持,后面逐渐变得活泼,第一章后段开始变得跟隔壁开拓者那样抽象...最终解决第一章事件的方式有点离谱——靠主角灵光一闪做了一道新菜品,就同时化解两个部落的矛盾与粮食危机,利用当地特产顺便化解了那个部落长久以来的大敌。整体来看,主角塑造似乎并不完全依赖“失忆+身份外挂”,后续还有些期待空间。不过第一章整体仍然属于“中规中矩”,有一点亮点,但也没有明显雷点或爆典。[柯基]
其他的没什么说,然后这个游戏主推的宠物对战个人觉得...有点无聊。[柯基]
最后不得不提这游戏最夯的部分——角色。只能说不愧是黄鸡,出场角色基本都很好看,香的、软的、涩的全都有。[流鼻血] 个人最喜欢女一金发精灵和那只紫色小狐狸。比较可惜的是,一测里那位太刀黑长直JK在二测没有正式登场,只存在于UI和过场图里(看板娘要到第一章结束才以人形态正式露脸)。
最后想说的就是,看看三测怎样吧,虽然到时候应该没那么好运会抽到我就是了[开摆]

发布于 广东