皮克斯首席创意官#彼特·道格特#谈皮克斯早期的“彩蛋”往事:
“额,其实我们一开始并没打算这么干。这事儿说白了完全是由于‘偷懒’才产生的。当你用电脑做电影时,你没法像实拍那样随便抓盏灯过来,或者去二手店买块地毯铺在地上。每一件东西你都得从头建模。所以,当我们试图填满某个置景空间时,我们就想:‘干脆把另一部片子里的那个道具拿过来塞进去得了。’拍《怪兽电力公司》那会儿,我们需要一个能让阿布拿给苏利文看的玩具,于是我们就直接把小丑鱼尼莫拿了过来。当时《海底总动员》还没上映呢,我们那时候纯粹就是觉得‘哎呀,反正得放个东西在那儿’。结果后来这事儿演变成了一套完整的体系,甚至还有专门的清单和工作人员在跟进,大家也开始试着把它们藏得越来越深。”
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