【Skills进化方案再解读:SkillClaw技能演化实现思路】继续看技术,昨天我们在《技术解读:如何借助Agent自动蒸馏Skill?Trace2Skill方案及文本层级分类小讨论》(http://t.cn/AXMKkInI)中介绍了Trace2Skill的思路,本质就是llm去总结已经跑出来的路径,然后抽取共性,也就是里面的频模式加权合并。其本质,就是技能进化,技能质量提升,因为相似的工作流、工具使用模式和失败情形在不同用户间反复被重新发现,持续聚合使用过程中生成的轨迹,并由自主演进器进行处理,识别出重复出现的行为模式,进而通过优化现有技能或扩展新能力的方式,将其转化为技能集的更新。因此,skill evolve,也是一个算法发文方向,感兴趣的可关注。趁热打铁,看这个系列的另一个类似的工作,SkillClaw,面向多用户OpenClaw生态的技能群体进化框架,把多个用户和多个 Agent 的轨迹提炼为可复用的Skill,但是,这类方案的本质是基于已有的这些agent执行的轨迹,聚合,统计,找正确的,错误的,基于llm做抽取,打分,然后再测试保留,很工程化的思路。 不过,核心还是依靠这些轨迹一定得有,并且有成功,有失败,用户量得上来,才玩的转最难的点,是这些轨迹的任务评测,得有判定出来哪个对,哪个错。这又是个开放问题。评测闭环了,才有轨迹库,不然怎么统计都干不了。它是有监督条件下的一种经验归纳,回归,比如很多都是基于开源评测集做的。但是很多时候,我们的一些Agent任务其实很难定正确与否,并且大家使用的工具、模型、中间的流程组件什么的,都不一样,这种长尾上的技能兴许就不太成立。当然,写论文、做前沿学术,没问题,所以,看东西要分开看。http://t.cn/AXMOBv8Q
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