凯文奥斯汀
26-04-13 14:50

[傻眼]女朋友给我买了MODRETRO的CHROMATIC掌机。从这台掌机刚发售她就一直提议要送给我,但由于之前她已经给我买过Analogue Pocket了,我一直觉得用不到。同样是用FPGA技术还原GB/GBC的新掌机,AP的实用性更广泛,不仅能玩GB、GBC卡带,还原生支持GBA,而且可以用拓展卡槽配件玩GG、NGP(C)、雅达利山猫的卡带,利用openFPGA也可以脱离卡带游玩,还能支持FC、SFC等机种。相比之下chromatic是一台更为纯粹的GBC复刻,它直接用了一个160*144分辨率,与原机一模一样的屏幕,只能玩GB、GBC游戏,不插卡就没法运行。功能也是极其简略,没有即时存档,如果插的是GBC卡带甚至没有滤镜选择,只有GB卡带才有配色方案可选。

我之所以又对这台机器感兴趣,是因为最近我发现modretro不仅出了这款掌机,还发行了一些新的GBC游戏,这其中既有独立制作者的新作,也有一些当年就出过的游戏再次发行,如此认真地专注于Gameboy,让我觉得有点可爱。我买了三张卡带,目前只收到一张叫做Traumatarium Penitent的游戏,是个非常简洁的肉鸽第一人称dungeon crawler,这应该是去年还是前年的新游戏,我看了很多这些modretro新发行GB游戏的评测,这个游戏似乎是里面评价最差的,听说玩起来相当折磨,但实在是很喜欢这个风格,还是买了。盒子里面除了卡带还有说明书和小挂件,他们发行的这些游戏似乎每一个都会配个小挂件,可爱捏。

说回chromatic掌机,拿到的第一感想是好小巧,不知为什么总以为这个机器和AP差不多大,但其实要小一圈,AP跟DMG差不多大了,只是薄一点,chromatic比GBP大不了多少,不过厚度倒是很DMG,看起来憨憨的。虽然看起来很有塑料玩具感,但其实是镁铝合金的外壳,拿起来沉甸甸的。按键手感是modretro最受好评的一个地方,我其实对按键手感要求不高,别人说AP手感差我也没什么想法,但chromatic的按键确实给人一种“就算没在玩游戏也忍不住按几下”的感觉。画面色彩也非常对味,这台感觉更适合玩GBC游戏,或者以GBC的形式玩GB游戏,自带的DMG滤镜与其说是DMG倒是更像gameboy light的色调,没有AP还原。

总而言之,这就是一台GBC的现代版替代品。插上卡带,开机,没有任何界面,一瞬间就进入游戏。按键不多不少,就跟GBC一模一样,只多了个用来设置亮度等选项的键。画面像GBC一样的颗粒感,也像GBC一样色彩略显寡淡,只是这一次终于可以在没有光线的地方看清画面了,不过这个游戏机的最高亮度出奇的高,所以大概在阳光下也能玩吧。它没有AP那些任凭选择的滤镜、游戏库、截图、即时存档这些酷炫的东西,也没有100点合1点的酷炫屏幕,当年玩起来什么样,现在玩起来还是什么样,就是这么纯粹,只除了一点:这机器居然需要三节五号电池,这是我对这台机器最大的抱怨了,我觉得三节这个数量比较尴尬,因为我要一次性充四节电池,多出来的那一节又不知道能干嘛,如果能像原机那样只用两节就好了。

我其实不是那么喜欢玩GB和GBC游戏,我觉得即便对我来说,它们画面也有点太简陋了,哪怕我第一台掌机就是GBP,也不是特别怀念。但是我这人一向是拿到什么就能玩什么,chromatic这台只能玩GB和GBC游戏的机器,也许可以让我重拾对GB游戏的兴趣。限制催生创意,在性能这么弱的掌机上也能出现星之海洋蔚蓝星球、合金装备幽灵通天塔这样的游戏,这不是很可爱吗?今年过年回家的时候,我发现我的那台GBC因为电池忘了拿出来漏液了,已经无法开机,我现在手里一台能玩的GBC也没有,chromatic的到来刚好能弥补这个空缺。

发布于 浙江