HATA_KAEDE 26-04-14 16:16

如何设计符合oc的服设

之前分享的一些服设大家都很喜欢,今天就用我家孩子举例来分享一下设计思路——

*首先确定角色剪影:

这位oc是系列设计的第一位角色,除去这个角色本身的设定,还需要展现世界观,确定整组角色设定基调。

舞台是西幻风的寒冷国家,身份是四处游历的巡查官。年轻,性格正直,动作灵巧敏捷。
根据这些可以定下大概的剪影:穿着短款厚斗篷,戴着军帽,干净利落的长靴,展望前路的动作

*接下来是确定色块:

在颜色选择上,作为长期在雪地行动的工种,参照保护色的思路,整体以白色为主,搭配黑色内衬和棕色皮毛
在绶带、军衔这种装饰性部件上,使用高饱和的点缀作为区分部门的标识

在色块的安排上,将对比强烈的大块黑白和点缀安排在头附近,确立视觉中心。
而视觉中心以外的黑色,或缩小面积,或在旁边搭配灰色皮毛,减弱对比。

*最后是细化:

细化外轮廓,按照动势调整斗篷的形状,延长了绶带,给平整的斗篷轮廓破形
绶带作为深色色块,平衡了左边斗篷的重量,形成一个三角形的大轮廓,让角色重心稳定

按照色块分布把服装结构合理化,选择便于行动的修身款式,使用双排扣的设计,
其中类似邮差的大檐帽和皮质挎包搭配,强化了巡旅的视觉感受

根据灵巧的特性使用细剑作为武器,给角色添加一些尖锐的形状,让视觉元素更丰富

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发布于 广东