斯坦福最新的研究有点意思:人类小时候看得多的东西,真的会在大脑里占一块“位置”。
2019年,斯坦福大学的Jesse Gomez博士进行了一项极具创意的实验,他召集了两组受试者:
资深玩家组:5到8岁就开始玩《宝可梦》,且成年后依然能识别数百种神奇宝贝。
对照组:从未接触过宝可梦的普通人。
当这些受试者躺在功能性磁共振成像(fMRI)机器里,看着屏幕上飞快闪过的初代 150只精灵时,有趣的事情发生了。
所有资深玩家在大脑的枕颞沟(Occipitotemporal Sulcus)区域,都出现了显著的特异性激活,而对照组面对这些图像时,大脑的那一块区域则未出现同样的反应。
更有意思的是,这种反应是高度特异性的,这意味着,当你看到皮卡丘时,大脑并不是在泛泛地识别一只动物,而是动用了一个专门为你童年爱好定制的区域。
科学家们发现,这个区域通常负责处理我们视网膜中央视觉的信息,由于当年Game Boy的屏幕极小,且玩家总是盯着屏幕中心,这种长期的、高密度的视觉刺激,迫使大脑在这个“黄金地段”为宝可梦落了户。
这个实验的意义在于它揭示了人类大脑发育的三个底层逻辑:
童年是“硬件”装修期:大脑在5到8岁之间具有极强的可塑性。你在那个阶段投入数千小时做的事情(无论是认字、练琴,还是抓宝可梦),都会在物理层面上重塑你的大脑皮层。
视觉经验决定结构:我们的视觉系统并不是随机生长的。大脑如何划分“面部识别区”、“文字识别区”或“地点识别区”,取决于你童年时看事物的方式(距离、大小、频率)。
奖励机制的加成:宝可梦之所以能“刻”进大脑,还得益于游戏的反馈机制,每当你抓住一只稀有宝可梦,大脑分泌的多巴胺就像是“粘合剂”,让这些视觉记忆在神经元中扎根更深。
文中还特别提到了,所有玩宝可梦游戏的测试对象长大后都成为了成功人士,他们都获得了博士学位。[doge]
