结城游二 26-04-15 18:43

虽然现如今卡邦无限的质量很一言难尽,但以白仓鸽鸽他们信誓旦旦宣传的project red这个项目的性质是对标MCU,要以多部作品之间的cross over作为卖点,所以即便卡邦无限表现不佳,这个系列短时间内应该不会马上被斩,至少应该得等到三作往后才能明白白仓和东映葫芦里卖的什么药
但话又说回来了,之前在日网上其实也看到一个很贴切的评价,就是本来就没意思的作品和另一部没意思的作品进行cross over,那这个cross over本身就很没意思了(
像是钢铁侠美队绿巨人这些英雄得先是个人故事足够有趣,然后才会让人觉得复联这种英雄大集合有趣,异形有趣铁血战士有趣,两部作品也都有自己的个性,所以联动起来才好玩,但如果是两部无聊的作品联动,那么就真的除了被戳中点的粉丝以外没人会关心它们联动要干嘛了(

所以从这个角度上来讲,卡邦无限就算不考虑后继的project red联动计划,单说现如今的表现,作为以cross over为卖点的系列的第一作,主角还是拥有平行世界移动能力的英雄,首先就是要在自己这部作品内部向观众展示平行世界英雄联动的乐趣,为未来的系列不同作联动打好基础
但就现如今的表现我只能说,还不如decade一根(
decade在平行世界展示的优势上就是它选用的是历代骑士的平行世界,而历代骑士本身题材就各不相同,所以进行再解构的平行世界也都各不相同,全片能够以两集为一个单元展现出各种不同的平行世界,具备足够的新鲜感,这是decade的优点
而卡邦无限,它因为不舍得彻底抛弃战队模式,所以就搞出了明明是平行世界为卖点,但还是有明确的主角团三人组一人一集单元的轮流制,使得平行世界本身的魅力大打折扣,变成了三个很割裂的单元来回演,观众早就知道下一集又要轮到谁了,那怎么可能会有新鲜感啊()
其实是能够看出不同平行世界之间的区别的,比如刹那世界会显得阶级更严格一点,有机器人技术和发生过星际战争,单元的风格相对来说会比较严肃一点,光辉因为代表喜,所以整个世界观的氛围都整成JK嘻嘻哈哈风了,确实,我看武士道主场单元想的是我明白它们想写什么,但是就是不细写,看光辉主场回就是纯皱眉了,不同的剧集风格还是有区分开来的(
但因为又不肯投钱进去深入这俩平行世界的自身魅力,所以结果看过来,感觉区别还没有君王者几个国家来得大,特别小家子气(
而且在卡邦雷矢这个存在出现之后,就显得武士道和光辉更加意义不明了,平行世界的魅力是不同风格完全不一样的英雄,decade可以借用前辈骑士本身的不同表现这点,MCU也可以靠着多年历史积攒表现这点,而卡邦无限,它就只是整了三个不同颜色的卡邦(
武士道还好说,至少加了和风元素作为自己的个性,光辉她除了是金色,还有什么其他的独特性吗?作为鉴定科,皮套身上就没有什么科学家的元素吗?打斗有什么独特的地方吗?感觉还没有怪盗和助手来得有个性(
所以我才说,在卡邦雷矢这个角色出来之后,完全表明可以直接套金属英雄前辈的皮了,武士道是机器人,那完全可以变成卡邦梅塔路达,光辉主打鉴定科科学搜查和救援,那就变成卡邦Solbrain,首先要在视觉效果上展现出平行世界的魅力啊,而不是只盯着卡邦薅羊毛(
反而蚂蚁这种最有个性的角色完全没有后继,在剧集安排里显得非常多余,都不知道这集存在的意义是什么,蚂蚁这个角色如果后继不返厂的话,那我光是凭这一集就能彻底宣布久慈P就是个连大纲规划都做不到,在半年番里还塞一个和主线完全无关且没有任何意义没有塑造任何主要角色,只为了写噱头而写的莫名其妙剧集(

发布于 浙江