#明日之后[超话]# 很多最开始玩家讨厌的问题明明都改好了或者有解决方案,你非得改回问题版本,比如:
1.最开始荧光棒晚上自动亮起来,拍照时脸上即使选择打光也是暗的,所以后面优化成玩家可以主动选择开关荧光棒。你这次又给改回自动亮了。
2.搬出雪原庇护城就是因为讨厌灰蒙蒙的感觉,结果现在不管在哪都是灰蒙蒙的,所有颜色都脏兮兮。
3.你出的时装人体建模都不是正常人类比例,腰细腿细肩窄头大,说了改回原来时装的建模,你不急不改回原来正常的,还把原来正常的改成现在这种问题的。
你游现在最大的问题之一是物体固有色和光源配合得乱七八糟导致没了游戏过去写实的画风。
光没有明暗和冷暖变化,不能表现真实的时间(图1图2)。不光白天黑天没变化(图1),同样是白天,微暖色的清晨和高暖色的日落也没区别(图2);同时,也没有对物体整体颜色的调和作用。而且你以为自己是塞尚啊,头发还给描黑边(图3)?稍微学过色彩知识就知道,你给物体画明暗的时候,暗部不是把受光面的颜色加黑!加黑之后颜色会发脏!进而又延伸到一个新问题就是混乱的光照(图4)+无视物体固有色(图5图6)+简单粗暴的“受光加白,背光加黑”,让整个画没有真实感的同时还非常灰(图7),没有色彩没有情绪。
累了,想到新的再继续写。@网易明日之后 @我是张博_
发布于 吉林
