Anthropic 的 Ryan Mather 在 Claude Design 发布当天分享了一串使用心得,也可以说是使用指南吧。他在 Anthropic 负责垂直业务,同时服务七个不同的产品线,Claude Design 是让他能撑住这个工作量的关键工具。
第一条建议是花时间搭好设计系统和核心页面。他说前期花一个小时去设定品牌色、字体、组件这些基础元素,后面每次做新东西都会省很多事。这个投入产出比非常高。
第二条是拉着工程师一起实时迭代。因为 Claude 出稿速度很快,他现在经常能在一场会议里就把一个新功能从概念聊到设计稿完成。两个人可以一直保持在比较高的层面讨论想法和约束条件,同时看着设计稿在眼前成型。
第三条是善用批注工具做精细修改。初稿出来之后,你可能有几十个细节想调,用文字一条条描述太费劲了。直接在画面上点击标注,指哪改哪,效率高得多。
第四条很有意思,他说可以让 Claude 直接做视频演示。Claude Design 的能力边界比大多数人想象的要宽,它更像 Claude Code 那样的全能型工具,不要把它当成一个传统的画布类设计软件来用。
第五条是连接外部数据源,特别是文档和 Slack。设置好之后你可以直接说「去读一下上次产品评审的会议记录,然后针对里面提到的每个问题做一套设计方案」,然后出去散个步,回来就能看到结果了。
第六条是让 Claude 临时造工具。遇到特殊需求的时候,直接让它现场生成一个定制化的小工具来辅助设计。他强调要放开思路去实验,别用老的设计软件思维来限制自己。
第七条反过来提醒,要知道什么时候该慢下来手动做。图标、插画、命名这些细节,对最终品质的影响是超比例的。在 AI 高速出图的节奏里保持住手工打磨的判断力,本身就是一种需要修炼的能力。
他最后说,Claude Design 让设计这件事变得特别有乐趣。因为试错成本极低,你可以大胆尝试更多发散性的想法,对每个方案也不会太执着,心态更松弛。
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