一锅夜光咖喱 26-04-19 17:28

想让深海队的生命值++更有性价比,所以设计了IF线的深海猎人布兰都斯[淡淡的]
大概就是当初和饼干一起当猎人的IF线,因为改造的关系看起来比正片年轻。
(布兰都斯这么注重人文关怀,不太可能把自己队员随便砍头,所以处决海嗣化队员的时候,是用触手控制住行动,再用腰间的钉子近距离刺入枕骨大孔直接破坏大脑)
(参考了阿戈尔的原型—古罗马的刑具长钉)

原本是召唤师,但技能太像工匠就改成工匠了[允悲]两个天赋都和深海队做了联动,参考了《植物大战僵尸》里的南瓜头,可以直接部署在干员身上参生一些辅助效果,不占格子。
深海BUFF的最大特点就是互相叠生命值,大半深海猎人的天赋都有生命++,但生命++一直不咋被重视,所以很多人都只带饼干+歌蒂,很少带归鲨蒂蒂。而布兰都斯的二天赋能完美把这个生命++转化为输出,生命上限越高附带伤害越高,可以和其他深海猎人的生命值++BUFF互相辅助,这样鲨鲨和蒂蒂上场率肯定比现在高,这俩开技能都有生命上限提升效果,可以配合三技能打输出[二哈]
(还有一些毒点作为平衡,比如削抗和控制都是单体,且有特殊索敌、三技能手短+额外伤害绑定的是地面干员的当前血量,所以要打出最高伤害还得先奶满所在格干员等不方便毒点。

发布于 浙江