ProjectMoon情报搬运
26-04-20 20:19

【边狱公司】
[ 2026年4月23日 定期更新公告 ]
http://t.cn/AXxtzE9o
维护时间:2026年4月23日 9:00 ~ 11:00(CST)
请及时关闭游戏。

[简单翻译]
【新更新内容】
1. 采光 更新连续战斗
追加了可以连续进行或跳过采光的连续战斗。

- 初次通关采光后,该采光的上方会显示连续战斗UI。
- 可以设定最多10次连续战斗。
- 根据连续战斗的次数消耗脑啡肽模组。

*连续战斗只能在通关了至少1次的采光进行。
*纽采光连续战斗时,日追加奖励也只可获得3次。
*连续战斗中全灭或放弃战斗时,会按照进度消耗脑啡肽模组、获得奖励。
*详细信息,请点击连续战斗中的设定按钮查看。

2. 新内容 - 映射战斗][斗战射映
*详细请参照:
http://t.cn/AXxtzE9K

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【异想体编号修正】
芭芭雅嘎
- 修改前:F-05-10-18
- 修改后:F-02-10-18

kqe-1j-23
- 修改前:O-06-20-02
- 修改后:O-05-20-02

蒸汽搬运机
- 修改前:O-06-21-16
- 修改后:O-05-21-16

部分异想体的编号记载与基准不符,因此进行了修正。
确认后,原因是LCE情报组员工DD在转记基准时出现了失误。

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【BUG修正和优化项目】
▶ 变更 采光消耗脑啡肽模组的时机。
- 修改前:入场时消耗模组、日追加奖励次数。
- 修改后:退场时消耗模组、日追加奖励次数。

▶ 修正 部分人格和敌人使用的技能中,【追加技能硬币的效果】在拼点预测、预测伤害量确认UI上显示的逻辑。
- 会显示在拼点预测以及预测伤害量中的人格:南部四协会5科以实玛利S2,环指野兽派学徒默尔索S3
- 不会显示在预测伤害量计算中的人格:黑云会若众鸿璐S2
*计算胜率时也会计算追加硬币后的数值。

▶ 修正 镜迷宫中,不存在环指所属人格时持有EGO礼物【万物的本能】,战斗会卡死的问题。

▶ 修正 9.5章【绞丝结线】登场敌人的部分被动、技能效果和文本不符的问题。
1)被动:环指野兽派讲解员
*相关效果:在受到攻击权重为1的技能攻击前,如果有其他学徒在场,则让他替代接受攻击。
- 修改前:不可拼点技能、可拼点防御、防御、闪避技能在拼点时该效果会发动
- 修改后:按照文本修正效果。同时修正了罪人的闪避技能无法闪避Boss第2枚硬币以后的硬币的攻击的问题。
2)技能:【完成作业】第3枚硬币的效果
- 修改前:“【命中时】付与沉沦2”效果,实际上付与了沉沦3
- 修改后:按照文本,付与沉沦2

▶ 修正 9.5章【绞丝结线】Boss在使用特定技能时,不影响胜率计算的问题。
*相关效果:主目标拥有强烈的色彩时,拼点威力+6
▶ 修正 镜迷宫主题包【绞丝结线】的Boss战斗中,因回合结束时给予伤害的EGO礼物转换阶段时,下回合会再一次转换阶段的问题。
【原因】
- 敌人技能效果中,到了转阶段的体力时,回合结束时会触发转阶段。
- EGO礼物的回合结束时发动的效果是在技能效果结束后处理的,因此下回合仍会出现转阶段。
【修正】
- EGO礼物的回合结束时伤害效果发动后,仍可以正常触发转阶段。

▶ 修正异想体【你想挨打吗?很想?】的手术效果不是5时仍会死亡的问题。
【原因】
- 因手术效果变更最大体力时,代码上是和当前体力按比例调整后四舍五入的。
- 镜迷宫全体上,每层都有减少最大体力的效果。
- 手术从3变更到4的时候,和镜迷宫的【最大体力减少效果】一起生效,最大体力减少50%以上。
- 该过程中,当前体力为1在按比例调整并四舍五入后会变成0,因此死亡。
【修正】
- 因手术效果调整当前体力时,体力最低值设定为1。

▶ 修正 9.5章【绞丝结线】、主题包【绞丝结线】登场Boss在使用特定技能时,部分效果UI显示异常的问题。
▶ 修正 异想体【kqe-1h-23】选择事件中部分不自然的文字。
▶ 修正 镜迷宫EXTREME主题包中登场的隐藏Boss中,特定状况下不会播放特殊语音的问题。
▶ 修正 主线7-36登场的Boss的特殊台词,在特定状况下会连续播放的问题。
▶(英)修正 9.5章【绞丝结线】剧情中的部分错漏字。
▶(日)修正 9.5章【绞丝结线】剧情中的部分描写。
▶ 修正 9.5章【绞丝结线】活动奖励交换中,选择人格时播放的悬停音效与意图不符的问题。
▶ 修正 9.5章【绞丝结线】登场的部分敌人SD精灵度锚点错误的问题。
▶ 修正 战斗中设定UI画面中仍可以看到【账号】【其他】分栏的问题。
▶ 修正 人格同步、EGO异想解析UI中【移动至纽交换机】按钮在按下后,没有正常显示【纽交换机】UI的问题。
▶(日)EGO礼物【杰作:制成标本的野性】说明的【野性美】效果不以日语显示的问题。
▶ 修正 镜迷宫选择的EGO礼物数没有选满时,弹出UI弹窗后仍可以点击周边区域的问题。
▶ 追加修正 镜迷宫特定主题包中,前面的节点会消失的问题。
▶ 修正 【第6次瓦尔普吉斯之夜】登场Boss个体的部分特效显示异常的问题。
▶ 改善 【线卷】道具追加后的外观投影制作画面UI。
▶(英)明确人格技能以及被动、关键词项目中的文本内容。
*详细内容请看图

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【定期维护以及app版本更新补偿】
- 补偿内容:狂气×300
- 补偿发放对象:2026年4月30日 9:00 前创建账号的所有玩家。
- 时间:2026/4/23 11:00(CST)后
- 每个账号限领1次

2026/4/30 9:00为止,可以通过游戏内邮件领取维护补偿。(邮件领取期限:7天)

发布于 北京