【#想用AI取代人性步子迈得有点大#】
“爱奇艺疯了”主要“疯”在未经授权就将艺人纳入AI艺人平台,还有就是“疯”在要将AI取代艺人真身。
从最新爱奇艺方面的表态和新浪娱乐的更正说明可以看到,AI艺人平台的问题其实出在了“入驻”和“授权”两者的差异上,与此同时没有被列入AI艺人库的艺人又发了声明,更加将问题搅浑了。爱奇艺就表示,其实所谓的AI艺人库只是仅仅代表其有接洽AI影视项目的合作意向,是否参演及以何种形式参演,均需根据具体项目另行单独洽谈,与现行的传统真人影视项目合作流程一致。爱奇艺强调“不存在未经艺人同意将其纳入纳逗Pro艺人库的情况。”
其实撇开这个多少有点“乌龙”的“疯”,更应该关注的是爱奇艺要探索的是要将AI取代艺人真身这个“疯”。
“未来真人拍摄可能会成为非遗。”在龚宇看来,通过数字分身和数据授权,演员一年只需投入少量时间提供基础数据,便能完成从4部到14部的作品产出,既解决了平台内容成本高企的痛点,也能让演员“拥有个人生活”。#爱奇艺CEO龚宇发声#
不得不说,爱奇艺和龚宇的这一步,迈得有点大了。
如果从技术角度来看,AI“蒸馏”的趋势,的确已经势不可挡,各行各业的能力通过AI“蒸馏”,的确能够成为实现降本增效的效果,也是在AI Agent时代到来后技术发展的方向。此前小米集团创始人雷军曾经表示,所有产业都值得用AI再做一遍。这里面肯定也包括影视产业,但是不同的产业和AI的结合,深浅和方式,都需要结合产业的现状和阶段来具体问题具体分析。
我们可以看到的是,在汽车驾驶领域,借助AI已经可以实现完全自主的自动驾驶;在AI应用领域,通过AI Agent,整个开发过程都可以交给AI。但是可以看到的是,目前的AI取代的,更多的是工具性的功能,像汽车驾驶和软件开发,AI起到的功能的取代。但是在影视产业,爱奇艺要做的是将AI取代真人的“人性”,这就不太符合AI与产业结合的方向了。以与影视行业比较接近的游戏产业为例,作为新技术最先落地的产业,AI在游戏产业的实践要比其他行业要早得多,但是在游戏产业中的实践可以发现,AI能够取代的还是游戏开发中的效率等方面的问题,在游戏中的核心灵魂“游戏玩法”上,还是要依靠人的积累和观察与判断,来决定一个游戏的玩法。同样在影视产业中,AI可以代替的应该是影视制作方面的工具性工作,而不是核心的演员。
其实在AI技术对各行各业都带来颠覆的趋势下,爱奇艺迈出的这一步,从企业对新业务的探索层面,也并无不妥。虽然目前来看AI艺人完全取代真人并不现实,但是作为产业的补充和开拓,AI艺人也的确是可以探索的方向。毕竟在娱乐产业中,通过AI生成的虚拟歌手早已经不是什么新鲜事,虚拟歌手“初音未来”早在2007年就已经发行并且风靡一时,成功赢得了不少年轻群体的喜爱,但是这也并不影响真人歌手的走红和发展。
“当前AI技术高速发展,全面渗透各行各业,影视创作领域也不例外。”正如爱奇艺方面所言,AI带来的变化已经超乎想象,虽然今天爱奇艺被认为是“疯了”,但是对于未来,产业的发展的确还需要更多“疯狂”的想法来进行探索,我们拭目以待。 http://t.cn/AXxIfq30
