前沿在线FrontiersOnline 26-04-23 11:38
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#索尼Ace机器人东京击败职业乒乓选手#

4月22号,《自然》期刊发了篇论文,索尼AI的乒乓球机器人Ace正式亮相。

这不是那种只会陪练的机械臂。Ace在符合国际乒联规则、有持证裁判的正式比赛里,击败了活跃在日本职业联赛的选手。

自1983年首台乒乓球机器人诞生以来,这是第一次有机器能在高水平竞技中战胜人类。

从输到赢,只用了一年
2025年4月,Ace首次出战。当时它在五场对阵精英级选手(十年以上实战经验,每周训练20小时)的比赛中赢了三场,但面对职业选手两场全败。

研究团队没停。八个月后,2025年12月,Ace赢了一场职业赛。今年3月,又赢一场。论文提交后,它还在进化。

为什么难?
象棋、围棋AI早就碾压人类,但那是纯数字世界。乒乓球不一样——球速快、旋转复杂、对手不可预测,还要在极近距离完成高速对抗。

Ace的解决方案是堆感知:9个同步摄像头+3套视觉系统,实时追踪高速旋转的乒乓球,响应速度能捕捉人眼看来模糊的动作。

机械臂有8个关节,项目负责人表示这是竞技击球的最小配置——3个管球拍位置,2个管角度,3个调节速度和力量。

最狠的是它的学习方式。Ace不看人类比赛录像,主要靠模拟自我对抗训练。这让它发展出独特的"机器风格",甚至会打出人类选手没见过的球路。

职业选手怎么说
平良真由佳,2025年12月输给Ace的职业选手,赛后评价:"它非常难以预测,而且完全没有情绪。无法从表情或肢体反应中判断它的偏好和软肋,几乎不可能通过'读对手'找出漏洞。"

另一位精英级选手竹中瑞发现了Ace的规律:发复杂旋转球,它回复杂旋转;发简单的"无旋转球",它回得也简单。这是人类目前找到的唯一突破口。

前奥运会乒乓球运动员中村金次郎看了Ace的一记击球后说:"我从没想过这一击是可能的。但机器人能做到,让我相信人类也可以。"

不只是打球
项目负责人Peter Dürr说得很明白:目标不只是赢比赛,是探索机器人如何在动态环境中实现"感知—决策—行动"的闭环。

这套技术可以迁移到制造业(高速精密装配)、服务机器人(人机互动)、甚至自动驾驶。

Ace证明了一点:AI在需要快速反应、精准动作、实时适应的现实世界任务里,已经可以跟人掰手腕了。

43年前,人类发明了乒乓球机器人当陪练。现在,它成了对手。下一步是什么?教练,还是队友?

发布于 北京