#暗黑破坏神4# 暗黑破坏神4:憎恨之王开发者篝火直播小结:
憎恨之王
· 讲述与墨菲斯托的最终决战,一个核心疑问是:“如何才能彻底阻止墨菲斯托,使他不会像过去那样在一代人之后再次复活……这有可能吗?”
· 圣骑士和术士加入,这两个新职业都是从零开始设计的,设计时充分考虑了当前版本强势职业的玩法和其他职业的现有玩法。新职业的设计者力求创造出完全独特的体验。
· 护身符系统,为暗黑4引入了更高层次的自定义选项。
· 赫拉迪姆方块让不同品质的物品都有了用武之地,蓝白物品现在可以保留其强大的属性并升级为传奇乃至暗金。
· 暗金物品的属性将不再固定,同一件独特物品可以拥有两套完全不同的独特属性。此规则适用于大多数暗金物品,但部分特定物品和属性可能例外。
· 此外,暗金物品现在不仅可以制作,还可以通过强化获得新的属性。
· 所有宝石都将获得新的品质等级。
· 许多消耗品现在可以堆叠至 1000 个。
· 全屏覆盖式小地图回归。玩家可以根据喜好自定义地图,包括调整透明度、缩放比例和颜色;这些调整甚至可以使用专用快捷键即时完成。
· 追加了自动寻路标记,向玩家展示到达标记点的路径。
· 现在每个boss都有自己固定的掉落列表,首领之间不会共享独特的物品。开启任何首领的宝箱现在只需要一把钥匙,普通首领和终极首领各用一种。
· 游戏开发者对所有符文进行了全面调整。部分符文的效果被合并,一些不太常用的符文被移除,还有一些符文需要重新调整或修改。
· 现在,每次进入深坑都将包含五层,地图生成器将始终生成更多线性区域,避免死路。深坑可以包含游戏中任何地点的任何生物群落,开发者也移除了死亡和复活的惩罚。最后,所有普通、特殊和稀有敌人,包括宝藏哥布林,都可以在深坑中找到。当能量槽充满时,最终首领会立即出现在玩家身边,并且不再会导致普通怪物立即消失。
· 高塔的排名系统将进行一系列调整,包括通过发放宝箱鼓励玩家前往高塔。同时也是一个声望系统,玩家参与高塔挑战即可获得随机战利品箱(但至少保证物品带有一个太古词缀)。高塔还将包含独特的首领战、可获得的多种货币,甚至还有记录当地故事的独特笔记。所有玩家现在都可以查看最强玩家的排行榜排名。高塔将在赛季开始后不久开放,“更新发布几天后”。
· 拥有《憎恨之王》扩展包的玩家将获得一个额外的储物标签作为购买奖励。为了节省整体背包空间,开发者移除了提供增益效果的消耗品,例如药水和熏香。为了弥补这些消耗品提供的经验加成缺失,基础经验值获取量将会提升。
· 角色等级上限将提升至 70 级,但巅峰等级上限将保持不变——300 级仍为上限。
第13赛季
· 赛季旅程将新增两个等级,总共达到九个等级。与之前一样,最终外观奖励将在赛季旅程的第7级解锁,而第8级和第9级将提供大量资源和珍贵装备,包括神话物品和货币,赛季任务总数也将超过100个。
· 这项新功能并非第13赛季独有,而是代表了赛季旅程的新标准。
· 第13赛季将于4月28日开启。许多赛季旅程目标都将与完成“憎恨之王”战役和探索斯科沃斯相关。
· 由于扩展包已经带来了海量新内容和改动,因此第13赛季将不会包含任何赛季专属能力或机制,内容也会相当有限。不过,玩家可以在圣物箱和赛季旅程中获得新的外观物品和奖励。
· 赛季伊始,暴雪将面向全体玩家推出一项巅峰挑战赛,要求玩家获得2.666亿巅峰点数。开发团队将在社交媒体上更新挑战进度,而成功完成挑战所有玩家将获得一顶以墨菲斯托头骨为造型的特殊头盔作为奖励。
· 有些元素尚未公布,将由玩家自行发现。
· 战争计划是为每位玩家量身定制的。如果组队的话,碰上不在计划内的将获得部分奖励。
· 钓鱼收藏品不会重置。
