《最终幻想14》游戏本身将在8.0版本#银海之天舟# 实施的改动:
·新功能“冒险者动态”界面(非最终版);
·游戏中的日常设计将转变为周常设计,玩家能以周为单位进行游玩。游戏中的各种玩法都可以获得活跃点数,积累活跃点数就能获取奖励。上周没能拿到的点数奖励也可以在本周进行追赶。
·涉及装备品级的大幅改动将在日本粉丝节详细讲解;
·引入赛季制,装备品级将以赛季为单位更新,一个赛季由奇偶两个版本组成;
·游戏设计转为以角色为中心,兵装系统进化,不同职业装等共享,但是如果为了魔晶石等属性最优解,还是要为每个职业单独提升装备;
·加入角色技能皮肤,详细情报在欧洲粉丝节展示;
·角色创建选项增加,头发、皮肤颜色将由选择器自由调整,眼睛嘴唇光泽、纹身透明度可自由调整,加入眼影等新要素,面妆可叠加,部分装备特定部件开关功能实装(均在8.0版本上线时实装);
·公共区域体验优化,任务体验优化(详情要在欧洲粉丝节公开),战斗内容优化(8人大型任务在普通和零式之间增加一个难度,团本推进方法变更,追加新形式的战斗内容)
·匹配系统进化,同地区内所有服务器之间自由匹配,队员招募也支持同范围,7.5X在日本先行开启测试,确认稳定后按北美、欧洲、中国顺序上线!
发布于 上海
