绝妖星乱舞的负责人公开是 中川大辅
绝亚/绝欧/西格玛4:凯夫卡/阿尔法4:欧米茄M、欧米茄F 设计师(其他担当内容看图二夜北以前翻译的截图)
吉田粉丝节后的采访里关于绝本的部分内容:
——新的“绝”本内容“绝妖星乱舞”已经公布了,为什么会选择凯夫卡呢?
吉田:首先有个前提是,能够负责“绝”难度的战斗设计师真的只有极少数。大多数情况下,是有人主动举手说“下一次由我来做”,然后他们会去思考自己想做的主题。
这次的“绝”之所以选择凯夫卡,是因为负责这项内容的工作人员提出了这个方案。他本来就是FF6的铁杆粉丝,同时也是在“欧米茄时空狭缝 西格玛幻境4”中制作凯夫卡的那位工作人员(※)。他说:“我还能做出更厉害的东西,所以想再以凯夫卡为主题做一次副本。”正是他对凯夫卡的这份热爱,促成了“绝妖星乱舞”的诞生。
(记者注)※负责“欧米茄时空狭缝 西格玛幻境4”的是战斗内容设计师中川大辅。
——此前的“绝”大多是与多个 Boss 战斗的形式。我想知道这次会如何做出同样带有“趣味性”或“带有故事感的战斗”。
吉田:看过或玩过历代绝本的玩家应该都知道,FF14的绝本并不是单纯的战斗。战斗部分内部会设置类似解谜的机制,必须解开这些机制,才能真正接近通关,这是绝本的共通点。这一次,这类“谜题”一样的设计,会和凯夫卡这个角色,以及副本战斗本身的机制,紧密地结合在一起。
作为制作人,或许会有人说“你倒是好好宣传啊”,但我还是更希望优先保留玩家实际游玩时的惊讶和兴奋。所以如果可以的话,等到有队伍通关之后,再来问我一次这个问题吧(笑)。
发布于 浙江
