婆罗洲红珍珠打了大概一半了。是之前搜type help的解析看到推荐的,我对故事背景不太感兴趣所以看得有点艰难,但实在喜欢类ty玩法所以入库了,免费的还说啥呢。正巧最近加了中文,感恩。
目前玩下来感觉角色行动轨迹不太流畅,可能因为地点比较多,很难设计周全吧。比如上文最后说他去了哪里,结果他只出现在这个地方的“边缘”所以不算,实际去了别的地方;还有明明说了他动身去哪里,结果他没直接去,先去了别的地方,再下一个时间段才到了这里。虽说能穷举出来的都不是事,但出现这种让线索无效的情况总觉得有点怪。
说到动身,我觉得文本也有点怪。游戏设定是主角通过通灵能力在“看”过去发生的事,所以文本可以描写人物的语言、动作和神态,但是不应该描写角色的心理活动。动身就明显是一种意图,你只是在看,不可能知道他是怎么想的,他没有说自己要去哪,你怎么知道他要动身去哪里呢。更离谱的还有某人“感到”如何如何这样的描述,我不知道是不是翻译问题。你是旁观者但你不是上帝视角的旁白啊,可以写他表现得怎么样,但是直接写这个人的心理活动就bug了。如果通灵包含读心能力的话直接全读出来不就好了吗。
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