#2026每天一个游戏# Day116 开拓者:正义之怒(Pathfinder: Wrath of the Righteous)
没想到这个系列还在更新吧!我也没想到这游戏打了我断断续续一个月……
正义之怒是猫头鹰(owlcat)旗下的另一个crpg作品,它们比较广为人知的同类作品是战锤40k世界观下的《行商浪人》,而正义之怒是dnd世界观下的。
简单评分:
战斗 5/10 大部分时间在加buff,前期打得很痛苦后期大数字战斗爽,属于是crpg老问题了。
游戏系统 emmmm2/10 到底是谁喜欢圣教军模式,为了打飞升剧情还不得不搞这一套,愤怒,以及这游戏的解密是我在所有无聊的解密里量最大的,大量解密里最无聊的,不是为了那个聂纽成就我真不想在谜宇里呆五个小时,最后发现成就和我的心情一样虚无。
浪漫线 我可以给9/10 我是用百宝箱(对了请开百宝箱,圣教军一键击杀有效提升80%的游戏体验)开了所有浪漫线,我觉得它很特别的是有一些混邪角色的浪漫线和救赎毫无关系,混邪人到最后也是混邪人,非常纯粹,非常坚持同伴角色本位而不会搞什么主角救赎的戏码,当然如果你喜欢的话也有救赎的人就是了(看向伯爵
剧情 8/10 常见crpg+dnd王道剧情,就是喜欢吃这一口,以及选项还是很多的,我玩了一周目只走了灵使,有点想走走邪恶路线但是又实在懒得打圣教军了……
妈妈 100000000/10阿瑞露·沃勒什是我的母亲!!!!!妈妈我愿意为了让你和我一起飞升反复SL几个小时的剧情妈妈我们一定要在一起啊……
发布于 上海
