夜北yakita 26-04-28 14:23
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7.5版本PVE技能改动及调整思路
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◆整体
在7.5版本中,为了平衡各职业在副本中的输出能力,我们对多个职业的技能威力进行了调整。
另外,正如在北美粉丝节主题演讲中提到的,下一个资料片《银海之天舟》除了现有的职业技能体系外,还将新增一种战斗模式。

◆战士
由于战士在防护职业中,特别是在爆发阶段(需要瞬间打出高伤害的场合) 的输出表现相对较弱,因此我们提升了其在爆发阶段使用的技能威力。

◆武士
武士虽然在接受队友提供的增伤技能时,自身的输出提升率非常高,但整体输出与其他近战DPS职业相比仍然偏低,因此我们提升了部分技能的威力。

◆钐镰客
我们认为钐镰客比其他近战DPS职业更容易受到副本机制的影响,且较难稳定执行最佳输出循环。因此,尽管在高难度副本中其输出并没有明显落后,但使用率仍然较低。考虑到7.51版本即将推出绝境战,我们没有对输出循环进行大幅改动,而是通过小幅提升部分技能威力来增强其整体输出能力。

◆蝰蛇剑士
由于蝰蛇剑士在近战物理DPS职业中输出表现较弱,我们提升了部分技能的威力。此外,关于在7.3版本中被下调的范围攻击输出,经过对当前环境平衡性的重新评估,我们认为仍有强化空间,因此放宽了部分技能的范围攻击衰减率。

◆召唤师
召唤师在7.41版本中已经进行过一次调整,但在高难度副本中输出仍然偏低,因此我们再次提升了部分技能的威力。

◆贤者
在护罩治疗职业中,我们认为学者因其在治疗能力之外的其他功能性而更受玩家青睐。因此,对于不具备这些功能的贤者,我们通过提升其自身输出来进行平衡性调整。

发布于 日本