#PlayStation数字版游戏在线验证新规# 有消息称,Playstation现已对PS4/PS5数字版游戏启用DRM(数字版权管理)保护,新购买的数字游戏需要每30天连接一次PlayStation Network来验证许可证。如果主机离线超过30天,游戏可能会无法运行,直到重新联网为止。
最早的相关爆料源自知名开发者与Mod作者Lance McDonald以及专注于游戏存档与DRM问题的社交账号Does It Play?。
他们在2026年4月25日左右发现,在PlayStation商店新购买的数字版游戏(包括PS4与PS5平台)中,授权信息栏出现了30天的有效期计时。
随后,Tech4Gamers等媒体报道称,PlayStation客服(Support)在答复用户咨询时证实了这一变动。客服表示,自2026年3月起购买的数字版游戏确实需要每30天进行一次联网验证,以确认许可证的有效性。如果主机超过30天未联网,游戏将暂时无法运行,直到再次连接网络完成“握手”验证。这一限制据称无法通过设置“常用主机”来绕过。
关于该政策的成因目前存在两种主要观点。
一种观点认为这是索尼为了应对2026年初发生的PS5底层漏洞泄露而采取的强制DRM措施,目的是防止用户利用旧版本系统固件离线游玩。
另一种观点则源自Does It Play?获取的匿名内部消息,称这可能是一个由于修复漏洞时不慎引发的系统Bug,并非刻意的政策调整。
截至今日(2026年4月28日),SIE官方尚未针对该事件发布正式的公开新闻稿或政策公告。目前该限制似乎仅针对2026年3月以后新购买的数字游戏,用户在此日期之前已拥有的游戏库暂时未受到这一30天联网验证机制的影响。
这一变动是否会成为永久政策,还需要等待索尼官方的最终正式说明。不过说实话,这事儿让我第一时间想起了当年唐·马翠克在Xbox ONE时代整过的那出烂活儿,@PlayStation @PlayStation中国 可别拿着反面教材有样学样啊[挖鼻]
