风苇倾谈
26-04-30 09:46

去了俄亥俄州哥伦布市的科学博物馆 COSI(Center of Science and Industry),感觉他们的科普做得太好了。我们去过很多看上去更酷炫、更高端、谷歌评分更高的博物馆,但 COSI 的参与者友好度是我见过最出色的。

为什么?

很多科学博物馆的展品设计出发点是展示,高评分的炫酷体验是单向输出的:大屏幕、全息影像、精美模型,视觉震撼,但很多博物馆的游戏设计让游客觉得不得其门而入,很难说是实现了科普的意义。COSI 的出发点是参与。它的官方使命明确写着:"Science is for everybody(科学是为每个人而存在的)" 。我觉得它基本上做到了认知上、经济上、情感上的无障碍。某种意义上,这才是真正意义上的科学普及。不是让科学看起来很高大上,而是让每个普通人感觉自己有能力理解它。COSI 最厉害的地方在于认知可及性(Cognitive Accessibility)的设计哲学。全馆拥有超过300个互动展项,每个展区都被设计成一个沉浸式主题学习世界,用叙事和体验代替说教式展板,几乎任何五岁以上的孩子不需要有任何科学背景就可以玩进去。

比如在黑洞或汽车减震这类深层原理的展示上,COSI 的策略是:用身体体验替代抽象公式:让你感受减震原理,而不是背胡克定律。用类比和感官触发理解:比如 Ocean 展区用水流演示层流(laminar flow),你看着水柱在球上平衡,就直觉地理解了流体力学。妞子就超爱那个黑洞玩法,玩了四十分钟才被拉走。

这种设计方法论与认知科学高度吻合:具身学习(embodied learning) 和 情境学习(situated learning) 的研究都表明,当人用身体和感官参与时,对复杂概念的理解和记忆会显著提升。

我真希望我们村也有这么宜人的博物馆。

以及哥伦布是个很大的城市,到底是谁在抱怨它村!

发布于 美国