昨晚打完了潜水员戴夫
断断续续玩了好几个月,刚接触时不断探索新的海底世界十分沉迷,再到鲛人村部分开始无趣,一直到主线打完专注模拟经营后,又开始为今天选哪些没做过的菜、会得到哪些评价而开心。
模拟经营部分,唯一不太满意的是每日菜单,一则为何不能加按食材筛,后续排队要翻找好久,二则是无法理解加上菜单就不可取消、不然食材作废的脑回路,另外分店的经营略显草率简单。
至于下海捕鱼,前期在内容量极大的海里遨游,每次都能见到全新生物实在惊喜,但后续冰河、热泉的地图丰富度和生物多样性明显下降,且当地图都认得齐全,这种探索玩法开始疲软。
此外我最喜欢的部分居然是朋友圈系统cooksta,从最初的开店到顾客的一次次认可、新上的菜品、靠谱(满级)的店员,每一次经历和成长都留下了痕迹,最後从头翻到尾感触颇多。
dlc里,渔帆暗涌是与玩法最贴合的,全新的鱼、客人、海面探索,哥斯拉有最有趣的boss战,哥斯拉图鉴也十分用心,如龙dlc....有春日一番(瘫,唯一的付费dlc感觉不怎么用心呀)
最终完成全图鉴收集、店铺升级到钻石、所有武器集齐就封盘了,后续内容不多,不想在养电子宠物、集齐全满级菜单尔尔钻牛角尖了。
发布于 湖北
