认真说个点,也算半个科普,我手打的
很多人以为屏幕弧度公差和屏幕不平整是一个情况,其实不是一回事。
【1】屏幕弧度公差,我们指的是2.5D屏幕或者3D屏幕中,工艺一定会存在的弧度误差,这个东西是看工艺和制作的工序,目前在手机行业内控制的最好的是苹果,但是苹果也会有千分之一左右的概率遇到公差屏幕,国产品牌的话,会高很多,但是这个是能理解的,带弧度或者曲面的盖板玻璃,只要涉及到三维空间的形变和切削,不可能完全一致。
【2】屏幕不平整,这个一般指的是纯平的屏幕玻璃,局部或者整块出现了变形,这个有两个方面的情况:
第一是本身盖板玻璃在加工的时候发生了形变,后面又强行装配到整机上面,这种力的传导,会导致成品的某一个点位出现异常,而手持设备中,大家会贴膜增加耐用度,就会发现这个异常。
第二是屏幕盖板玻璃没有问题,产线平整度测试也能过,但是在最后装配的过程中,会因为边框,内部元件的排布位置,整机的强度影响之类的情况,在盖板装上成品之后,就会开始变形,甚至点胶的位置都会影响,这个属于设计的问题,比如我之前一直说的Pocket3就是这个问题,4代目测已经修复,后续才知道情况。
【1】是大家都存在的问题,曲面一定会有误差,只是说尽可能减少,属不可避免的问题。
【2】是质量问题,两个原因,工艺缺陷或者整机设计结构出问题,是可以避免的。
发布于 广东
