ZHU_x2 26-05-02 20:42

#type help#
图片涉及剧透,没玩过的不要看啊。
大概是三月玩的,当时我还坚持做毕设期间不玩游戏,结果一碰 type help 就玩了一下午,紧接着是一晚上。
基本玩法就是根据剧情文档推出何人何时在何地,由此解锁更多剧情文档。故事虽然是传统的暴雪山庄模式,但是本作有一个特别神的设定,使得前期游玩时一边思考这是否是本格,一边对各种违和的角色对话产生疑惑,但在猜到了这个设定的那一刻,一切都豁然开朗,前期所有的诡异之处都变得非常合理,完美的逻辑让我把该剧情评为我的推理游戏之巅。同时这个设定还让一个不断死人的故事变得非常幽默。

以下涉及剧透

游戏最神的就是其核心设定:死亡和记忆之间的关系。还不知道该设定的时候会觉得故事里的角色有点莫名其妙,比如一群人明明一起开 party,但总在说“你是谁”;
P1P2 房里总是出现“陌生人”的尸体,6 号说是有人故意把尸体放进房子里,4 号“这可能是某种疾病吧”,两位小伙子脑回路都太幽默了。
不过一群人也是挺松弛的,在接连发现房子里出现尸体后,不选择报警而是选择事已至此,先睡觉吧。
P3 后续慢慢猜出这个设定就更喜剧了,比如 6 号前一秒深情、后一秒无情。
P4P5 解锁了时间段命名之后,本人就沉浸在自己的命名艺术中无法自拔了。

发布于 江苏