快乐肥宅庆先森 26-05-04 14:52
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现在的游戏好像都是用同一套素材去适配各种不同的分辨率了,为了各种超分技术也不可能给太低的反射和网格素材,结果就是低分辨率不那么省显存,高分也不那么吃显存,DLSS也省不了显存,24G玩5K甚至6K分辨率应该是没问题的,至于8K那属于帧缓冲的体积量变引起质变了,可能不太行 ​

发布于 山东