杉果娘Sonkwo
26-05-04 18:00 微博认证:游戏博主

独游开发商称“一款已经准备发售的游戏却被Steam卡审核长达三年”[哆啦A梦吃惊]

据外媒报道,一位游戏开发者最近在Reddit上发帖向同行寻求帮助,称他们的游戏三年过去了仍未通过Steam的审核。结果发现,问题可能出在他们使用的游戏引擎上。如果要在Steam上发布游戏,开发者必须向Valve提交游戏版本以供审核,这个过程通常需要三到五个工作日。但是该工作室声称他们已经等待了三年才获得批准,这引起了社区的关注。 [傻眼]

这家开发商名为MOONLIT JOURNEYS,他们目前正在开发一款复古风格的恐怖FPS游戏《AMYGDALA: Prelude》,游戏背景设定在20世纪90年代的澳大利亚,玩家可以使用各种枪械与怪物战斗。

工作室创始人Iwannaseetheend表示,他们的团队已经遵循了V社的所有指示,但审核过程却毫无进展,只有愿望单上的玩家数量无限增长。眼看着其他开发商陆续发布游戏,他们和团队成员越来越焦虑,担心自己的游戏可能永远无法面世。 [思考]

Iwannaseetheend称,Steam客服告知要想销售《AMYGDALA: Prelude》,他们需要与Valve签订商业协议。因为这款游戏使用了Valve自研的Source引擎开发——该引擎不仅用于V社的自家游戏,也被一些外部开发者使用。而使用Source引擎开发,可能正是导致这款游戏延期的原因之一。

开发者表示,Steam客服已向他们发送了所需文件,他们填写完毕并已回复,但至今仍未收到正式合同,而且直接发送邮件也未得到回复。因此这款游戏是否能顺利发售仍是未知数。[并不简单]

发布于 北京