#景区女乞丐NPC走红引争议#
江西婺女洲度假区一名扮演“女乞丐”的NPC因游客持续投喂零食意外走红,扮演者自称“胖了3斤”,景区回应其为正式聘用演员,但这一现象引发关于文化伦理、社会价值观及职场心理的多重争议。
一、事件核心:从互动温情到全网热议
创意设计与走红经过
该NPC身着粗布衣裳,蹲坐景区街角扮演古风乞丐,设定“只收零食不收钱”,游客投喂后可兑换景区银票参与互动游戏。因游客热情过高,扮演者自曝被投喂至“实胖3斤”,零食归个人所有,吃不完分给同事。
景区回应与初衷
景区称角色旨在还原古徽州邻里分享食物的市井温情,通过接地气互动增强沉浸式体验,并非炒作。扮演者日薪200元,工作内容聚焦角色演绎,无需应对复杂社交或KPI压力。
二、争议焦点:娱乐化边界与价值观碰撞
伦理风险
专家指出,“乞丐”象征贫困与弱势,过度娱乐化可能消解苦难严肃性。需结合本地历史文化设计互动,避免猎奇化呈现。此前,人民日报曾点名批评部分景区NPC依赖“擦边互动”引流,呼吁回归文化本质。
真伪乞讨边界模糊
广东汕头景区曾出现职业乞讨者持二维码索财事件,引发公众担忧——过度投喂表演型角色或弱化对真实困境群体的辨识,甚至催生信任危机。 http://t.cn/AXJQiiXK
发布于 湖北
