旧梦藏住未寄的来信
26-05-07 22:08 微博认证:游戏博主

这几天玩RPG Maker逐渐上头…… 也意识到一款游戏引导真的很重要,尤其是当自己动手做的时候,虽然这个“游戏”算是我自娱自乐的产物,但还是得让玩家们明白下一步要干啥,因为我是作者我是知道接下来要去干嘛的,但总是顾虑玩家们不知道[苦涩]到时候快做完了得拉个人帮我做测试才行(看看他们知道不知道下一步该去哪去做什么

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