首秀拉美!《影之刃零》荣获Gamescom LATAM 2026两项大奖
4月30日至5月3日,拉丁美洲规模最大的游戏展会——科隆拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM 2026)在巴西圣保罗圆满落幕。本届展会规模再创历史新高,参展游戏超400款、新作超60款;吸引来自23个国家的175个参展商、来自59个国家的1100家企业;以及超154,000名游客前来观展,比前一届增长了17.5%,创下Gamescom LATAM的最高客流记录。#影之刃零获科隆拉美两项大奖#
恰逢中巴文化年,国产3A武侠动作游戏《#影之刃零#》也受邀参展Gamescom LATAM 2026。在《控制:共振》《漫威斗魂》《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》《无敌少侠VS》等一众即将发售的热门参展游戏中,《影之刃零》凭借其独特的美学风格和过硬的游戏品质脱颖而出,成为全场最火爆的试玩展台之一,并荣获Gamescom LATAM2026最佳PC游戏与最佳展台两项玩家投票大奖,也是现场唯一夺得两项大奖的IP。这是《影之刃零》首次登陆南美大陆,也是国产原创武侠游戏面向拉美市场的一次成功首秀。
巴西是《影之刃零》海外愿望单占比第二大的国家,玩家对游戏抱有非常高的期待,市场前景极具潜力。在本次Gamescom LATAM 2026,灵游坊带来去年在北京S-Party大型试玩会就广受好评的“七星剑阵”DEMO版本,完整呈现了游戏标志性的功夫朋克美学——以中式武侠为根基,融合现代美学与快节奏武打风格,角色设计与场景美术兼具东方韵味与视觉冲击力。玩家可在游戏中体验流畅的连招、层次丰富的打击反馈,以及高机动性探索玩法,直观感受国产动作游戏的过硬品质。
这是南美玩家第一次有机会能亲自体验游戏,《影之刃零》展台现场人气火爆,受到巴西玩家的热烈欢迎。每日开展不过数分钟,《影之刃零》展台便迅速满员而停止排队,队伍环绕整个展区,队尾平均等待时间在5个小时以上。很多玩家在体验完长达一小时的试玩后仍意犹未尽,流连于展台附近,表现出了拉美玩家们的极高热情。
不少海外博主与媒体,在试玩后对游戏的战斗手感与美术设计给出高度评价,认为《影之刃零》是本届Gamescom LATAM的最佳动作设计游戏之一,甚至是年度游戏级别的作品,更表示发售日当天一定要玩到游戏。本作将于2026年9月9日全球同步发售,登陆PS5与PC平台,期待它为全球玩家带来一场独属于东方武侠美学的动作盛宴。
