至暗时刻梁离
26-05-10 10:25

#梁离的白金# 294、《SAROS 沙罗周期》
在前作的基础上并没对孱弱的Roguelite要素采取深耕让游戏产生质变反而是继续删减更多随机要素导致本作不能说和Rogue毫无关系只能说已经和Rogue没啥关联,更倾向于只是款含有随机要素的3D银河城街机。但好在本就足够出色的射击手感依然稳定发挥,还把前作里恼人的问题也改善了不少,再加上官方生怕你不能通关与此同时提供了更多局外成长要素和内置的辅助功能,总体游玩体验对比确实还是有了一个层次的量变提升
可谓是懂得扬长避短的模范续作
不满意的地方是明明一眼就能看出叙事并非Housemarque的长处所在,但不知道是不是为了迎合PlayStation第一方风格的受众相比前作多了一大堆播片,结果配合这晦涩难懂的剧情只能说从头到尾看了个云里雾里,光就这点来说我还是更喜欢Returnal那样要么不播要么一播片就是言简意赅的风格

发布于 广东