知道有多少游戏厂商对于抄袭指控是冷处理的吗?裹尸袋planty嘴巴太臭,游戏玩家帮维权最后还被背刺一通。最后玩家成为小丑,也告诉厂商们一件事:冷处理是“对的”。
“共情资本”这个词我觉得放在互联网厂商身上其实真的很不准确,公关、美术、运营、策划等等都好,不过是实习、外包、普通正编到高级打工人,再到管理高层的庞大组合。抄袭舆论等问题往往是从下至上触达,在48h内能尽快做出回应和着手处理,在公司待过的人都知道这其实并不容易。对于公司来说抄袭问题从上而下的自我审查也并非易事。发生抄袭问题,处罚涉事人员,对外道歉补偿,在我看来,是合理的、令人能够接受的处置方式。只有冷处理才会让我积攒失望,最终退游。
别什么都套上资本论,我只想说:打工人会捅什么样的篓子,在外看来就是公司会犯什么样的错。会犯什么样的错、犯多少错和公司管束的制度有关,犯错后怎么处理就是和公司高层的理念和态度有关。看待越大的公司,越不能笼统成“IP的爱恨”。
发布于 广东
