今晚对捡手机相关创作的迷思:
我不太写这种类型,是因为这种方式表现力很低,很难体现角色特质;也因为很久前尝试写过此类对话小说不想再写,于是乎再也没碰……现在没空写正文才捡起来写一点玩玩。被对话难住然后产生了一点点思考,简单归纳了我理解里这种难处的原因。
一个是信息量。首先写捡手机很难表现剧情信息,前因后果,突发事件,剧情暗示,这些都只能通过对话表现,在保证对话流畅的同时,需要适当地往里埋入背景故事和人物设定的暗示伏笔。这种和日常对话还是不同的,必须让读者在轻松的小对话上停留,get到故事节奏和设定,就要考验作者概括的能力了。
一个是切镜头。道理相同,捡手机里角色的互动方式偏单一,而让角色的情绪流露、口气丰富起来的方式就是给他俩加军师。挑选合适的配角去旁敲侧击他们对事件的感受,A对B的评价在和C的对话里怎么展现?这又得考虑A与C的远近亲疏,面对不同人的感情展露会让故事从平面逐渐立体化。
最后一个是角色语气。这个最难……一般正文会有细节、氛围描写,能从五感出发表露角色的反应,所以哪怕对话并不鲜明,也能扬长避短,从别的角度慢慢表现。但对话的表达非常直接迅速,一旦写捡手机,就要立刻脱离环境,从语气词和回复表现人物。要注意作者自己的口癖,要足够口语化轻松化,把氛围神态心理描写全浓缩在对话框里,所以尤其考验作者对角色的理解。
集于以上几点,本人修起来对话来没有一遍也有两遍……这种时候尤其敬佩能写剧情向的不ooc的捡手机作者,太厉害了,让我再琢磨琢磨呢……
发布于 浙江
