#封神2特效 不如ai#
作为影视行业过来人,挺感慨的
放在过去,想要做出《封神2》这种级别的影视特效,要靠海量模型搭建、精细动作捕捉、多层画面合成、专业特效师逐帧打磨,还要动用大型渲染农场、整套影视制作团队协同攻坚。背后是无数从业者熬时间、耗心血、砸成本,人力、周期、资金缺一不可...
而现在AI彻底改写了创作逻辑
同等水准或者说更优秀的的视觉效果,AI就能快速生成、迭代优化,大幅缩减制作周期,也不再需要庞大的制作团队支撑
AI降维冲击之下,传统影视特效行业已经迎来变局:大量基础岗位被替代,中小型制作公司要么被迫转型拥抱AI,要么跟不上节奏直接被淘汰。
时代从来不会等人,技术迭代的红利给了创作者捷径,却也悄悄淘汰了守着老模式不肯改变的人。
影视特效的门槛在变低,但对创作者审美、创意和AI驾驭能力的要求,反而越来越高。 http://t.cn/A6Eo0MQ3
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