“管管孩子吧!”四川成都一个妈妈,实在忍不了了,跑到政务平台实名举报。她儿子今年14岁,本来成绩班里中游,结果被二次元文化“彻底带偏”了——4个月时间,从第18名直接掉到第42名,撒谎、逃课成了家常便饭。半年攒下的零花钱,全都砸在Cosplay衣服和手办上了。她一口咬定,就是天府红购物中心害的:“里面一半店铺都在卖二次元周边,对未成年人完全没有消费限制!”强烈要求严查!
没过几天,商场门口还真贴上了“未成年人消费提示”。但真正的争议,这才刚开始……
这位妈妈后来去商场蹲点,看到儿子跟一群陌生的年轻人换装、拍照,货架上摆着几百块一个的手办和徽章,满当当的。她站在那儿,第一反应不是发火,而是:这地方,什么时候变成这样了?
其实啊,这栋楼有年头了。1952年就建成的成都百货大楼,70多年历史。2019年云泰商业接手改造,2021年以“天府红购物中心”重新开业。一开始定位挺模糊的——先学北京潮流小店,不行;又转直播带货,还是不行。最后没办法,把目光锁定了90后、Z世代:他们爱玩啥、爱买啥、爱往哪儿扎堆?
答案就是二次元。从2023年开始,汉服、洛丽塔、JK制服、各种“谷子店”陆续进驻。这里说的“谷子”,就是goods的音译,什么徽章、手办、卡牌、立牌,统统算。转型效果炸裂:2024年1到5月,天府红的销售额同比涨了150%以上,五一、十一假期人多到要限流。再加上紧挨着天府广场地铁站,这个快凉掉的老商场,直接逆袭成了全国动漫迷口中的成都“秋叶原”。
商场火了,问题也来了——越来越多的中学生被卷进来。根据艾媒数据,2024年中国谷子经济市场规模已经1689亿,预计2029年接近3089亿。天风证券的报告更直白:核心消费群体集中在12到22岁,其中中学生占了一半以上。
在天府红,租一套Cos服两百,拍一组照片五百,再逛一圈买个盲盒,一下午轻轻松松花掉上千块。对拿家里零花钱的初中生来说,这哪是“适度娱乐”,简直是烧钱。
14岁的孩子,前额叶还没长好,自控力本来就差。偏偏这个地方,同伴多、氛围好、即时满足感又强,结果可想而知。
心理专家陈志林也说过,青春期的孩子特别渴望群体认同,二次元圈层包容性高,能精准填补这种情感需求。家长要是简单粗暴一刀切地禁止,反而容易激起逆反心理。
再聊聊法规。2021年国家出了防沉迷新规,未成年人玩网游每周总共不超过三小时,还只能周末和法定节假日的晚上8到9点。2023年的《未成年人网络保护条例》也要求平台给未成年人的消费设上限。但这些都只针对线上,像天府红这样的线下商场,目前没有任何全国性规定要求年龄核验、消费限额或者限制停留时间。
上海黄浦区2024年倒是出了个《二次元衍生商品和服务经营合规指引》,明确禁售给8岁以下儿童相关商品,业内都觉得是填补空白的第一步。可惜这只是区级文件,全国范围内没有强制力。
有意思的是,在王女士举报前几个月,天府红刚换了运营方。2024年12月30日,原运营商云泰商业退出,由同年10月28日才注册成立的“成都今站众乐商业管理有限公司”接手。一家正火的商场,在最热闹的时候换了管理团队,很多商户心里也打鼓。
到了2026年5月8日,成都街道办督促天府红在门口贴了“未成年人消费提示”,还联合相关部门建立了日常巡查机制。王女士那篇举报帖,最后换来了一张告示。可这张纸,到底能拦住多少穿着校服溜进来的孩子?谁也说不好。
