在万物皆可Vibe Coding的当下,产品内容化的趋势已经回不了头了。
如果你们还记得,也就是在半年前,3名95后创业者做出的「死了么」APP爆火,用千元开发成本一度拿到千万级别估值,然后,就没有然后了......
有人说「死了么」改名是个败笔,但在我看来这归因站不住脚的,就像一条偶然走红的短视频一样,刷过去就刷过去了,不会有人再刻意去提,跟名字猎奇与否和产品好不好用,关系都不大,是行业的氛围还没到那儿。
现在不一样了。
前两天李飞飞刚拿到5000多万美元的AI游戏公司,走的就是产品内容化的路数,号召大伙能像刷抖音一样做游戏玩游戏,虽然目前不少爆款还是在沿用经典游戏的设计,但如果这条路真走对了,创意爆发只是时间问题。
这也是为什么我愿意倡导更多人要抱着娱乐的心态去接触Vibe Coding,这跟遇事掏出手机拍条视频的道理是一样的,只有身处其中,才能体会到乐趣,但前提是门槛要足够低。
上海前几天出了个AI编程平台灵珠,前几天开放内测了,还搞了一个AI创作大赛。他们向我分享了数据,挺有意思,从4月下旬推出以来也有两三周了,平台显示最会AI编程的是谁呢?不是程序员,是老师和学生。其实也能解释,老师最会把复杂问题转化成清晰指令,学生对这套更熟。同时因为他们搞的编程的门槛确实很亲民,所以很多人用手机编程,接近一半。
我前两天就用灵珠手搓了一个「高考三省志愿参考器」出来,把北京、山东、湖北三个投档政策完全不同的省份放在同一个系统里,只需要填上估分就能得到一份志愿参考手册。
从结果来看,完成度相当高,功能都严格按照提示词的描述,不会自作聪明添砖加瓦,当然也没有莫名其妙缺斤少两,一切结论都是有据可依的,毕竟在填志愿这种事上容不得幻觉。
我自己并没有代码基础,所以只负责把各地投档政策喂给它,并用自然语言说出需求,剩下的全是压榨赛博牛马干活的爽感。
仅仅是在几年前,想要手动跑完这套流程还至少要花三天时间,这就生动诠释了什么叫人力有时而穷。
另一个案例,是我让灵珠依照小学课本生成的武汉打卡集,每一处景点不仅有与课本内容高度相关的讲解介绍,也都支持溯源,非常适合作为课外加深印象的教材补充。
枯燥教学给它游戏化,是个思路,有点意思。
我查了下,灵珠上面的孵化器公司叫语生科学,董事长是业内一直风评不错的陈大年,作为中国互联网古早时期的程序员,和陈天桥一手带出了传奇、起点这些现象级IP与平台,这也是为什么我愿意尝试灵珠,我向来认为各行业能有老法师背书的东西,起码不会差。
从灵珠应用广场的多样性来看,是真的能够感受到那种蓬勃的生命力,学习工具、人格测试、迷你游戏,甚至其中一个颇受欢迎的应用,是有人复刻了一款初代Mac视觉风格的计算器,每点一下,都会出现一条乔布斯语录......
计算器谁都有,显然没有任何功能层面的增量价值,而这也是我认为Vibe Coding最有魅力的地方,你做出来的东西未必一定要有意义才行,最大的意义,永远在于创造本身。先有意思起来,至于有用、有钱赚,那是迟早的事儿。
指个明路,大家都去灵珠官网试一下做几个应用试试,注册登录了你就做,真上手试试,回来告诉我你是不是比我做得好。
