总裁的分享:
今天学习了《玄机设计学:改变人们行为的创意构思法》,作者松村真宏,日本玄机设计学开创者,原本从事人工智能研究,后发现“玄机设计”在引导行为上的独特价值,转而深耕该领域。
讲3点:
1. 什么是玄机设计
玄机设计,源自日文「仕掛学」,是一种不靠强制规定、说教或惩罚,而是通过巧妙的环境细节设计,利用人类的心理与行为倾向,引导人们自发做出期望行为的方法。它的核心是用“四两拨千斤”的巧劲替代蛮力,让人们在不知不觉中主动选择更优的行为,而非被动服从规则。
2. 小便池里的苍蝇
在公共男厕的小便池底部印上苍蝇图案,原本靠贴标语、反复说教都难以解决的撒漏问题,迎刃而解。人们会下意识瞄准图案,把撒尿变成一场小小的“瞄准游戏”,满足了本能的成就感,最终撒漏率大幅下降。虹桥机场会在小便池里放一个足球门,吊一个小足球,同样是利用了人的游戏心理,让规范行为变得轻松有趣。类似的例子书中举了很多。
3. 怎么做玄机设计
玄机设计三原则:
公平性(不伤害任何人利益,无强制、无欺骗)
引导性(靠趣味、好奇、成就感吸引人们主动行动)
目的双重性(设计者与使用者目标不同,却能达成双赢结果)
玄机设计还借用奥斯本检核表的9个核心设问:
能否替代?能否合并?能否调整?能否放大?能否缩小?能否反转?能否重组?能否借用?能否删减?
2026年05月15日 武汉 阴
发布于 江苏
